28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Duke Nukem Forever (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Noggle
Noggle [224]
Én viszont nem leszek ennyire visszafogott, mert te se voltál másokkal
Először is nézzük a cikket tartalomszerűen:
-közel 50 sor bevezető: Abszolút felesleges, egyrészt túl hosszú, és mindössze annyit akartál kihozni belőle, hogy régóta készül, ezért sokkal jobbnak kéne lennie a játéknak.
-közel 25 sor szar grafika: Na igen, szerintem sem a legjobb de egyáltalán nem zavaró, és egy Duke játéknál közel sem ennek kéne lennie a főszempontnak
-közel 20 sor játékmenet:
-közel 11 sor Duke: Na igen, ez az, ami a lényeg ebben a játékban
-közel 12 sor történet: Miért pont itt? Logikátlan...jaj, nagy nehezen megszületett a játék, nagyon szar, de most már leírom miről is szól...
-közel 12 sor multiplayer: biztos, még nem próbáltam ki.
-közel 18 sor összefoglaló:

Ennek tükrében talán össze is lehet szedni néhány dolgot, ami hiányzik:
-semmilyen más(nem Duke) hang minőségéről nincs szó
-fegyverek sokféleségéről(vagy annak hiányáról, illetve mennyi lehet nálunk(2))
-feladatsor végigjátszása utáni plusz elérhető funkciókról
-Egoról és annak növeléséről, mint játéktechnikai érdekesség
-más karakterekről (hangjuk, esetleg személyiségük....azt már tudjuk, hogy rondák)
és még ki tudja, mi mindent lehetett volna még beleírni, ha már ilyen hosszú a bevezető.(csak az arány miatt)

Ezen kívül külön kiemelnék néhány mondatot a cikkből:
"A játék alapvetően a bejárt utat követi: mész, lősz, mész, fejtörő, mész, kulcskeresés, mész, boss fight. Ezzel nincs is baj, szinte az első pillanattól fogva elkapja az embert a nosztalgia" -most komolyan ettől jött rád a nosztalgiaérzés, mikor halom ilyen van?
"Nagyon nem izzaszt meg bennünket az ellenség (pedig azért ez régen nem így volt), tekintve, hogy egyfelől nagyon kevés van belőlük, másfelől azok sem gondolkoznak túl gyorsan és túl sokat." -Kevés?? Jó nem egy Serious Sam, de akkora helyszíneken, ahol játszódik, mennyit akarsz?

"Bár a kritikusok zöme – köztük én is – hatalmas csalódásként élte meg Duke legújabb eljövetelét,..." Ez a legérdekesebb...nézzük csak mit írtál hozzászólásként...
"Amit írtam, az az én véleményem, és ha már így belejöttetek a rágalmazásba, hozzátenném, hogy egyetlen egy kritikát sem olvastam a játékról sem az enyém előtt, sem azután"
Nagyon érdekes így a cikk összefoglalója! Erre szerintem nem is kell már írnom semmit, mindenki érti miért is raktam egymás mellé ezt a kettő idézetet.

arra pedig, hogy "A mai trendhez képest kellemesen hosszú"(oldalt lévő pozitív tulajdonság)...Hát érdekes, nekem egyáltalán nem tűnt hosszúnak.

Végül pedig /off/ észrevétel: A cikkben minden példa és kép a játék első feléből származik.

Legvégül a játékról: Nekem bejött, és bár vannak hibái, de a hangulat több, mint jobb társainál. Én örültem volna viszont egy jönnek a malacok, és nyomj le minél többet az adott kis térképrészen játékmódnak, de hát nem lett ilyen


GeryG
GeryG [2380]
Így is lehet véleményt alkotni idiótázás nélkül. Köszönöm.

A játékmenettel - ahogy azt már többször hangsúlyoztam - nekem sincs nagy bajom. A grafika meg mindig is sarkaltos pontja volt minden játéknak, van akinek számít (nekem mint kritikusnak mindenképpen egy olyan fontos tényező, ami alapján értékelni lehet egy játékot), van akinek nem. Ha nem kritikus szemmel játszom valamivel, akkor nekem sem az a fő prioritás. Erre ékes példa pl. egy Amnesia: The Dark Descent (habár azt is teszteltem itt ), amiről nem tudok rosszat mondani, holott a grafikája annak sem egy nagy durr, sőt...

Az eladásokat pedig továbbra is tartom, hogy a neve generálja. Mert, ahogy Te magad is írtad, vannak a Duke fanok, akik akkor is megvennék, ha egy 800x600-as platformer játék lenne. Nektek nem mérvadó, hogy mások mit írnak, vagy mondanak róla. Én is így vagyok nagyon sok játékkal és filmmel. Az én dolgom az volt, hogy lehetőleg objektíven nézzem az alkotást, és ebbe nem fér bele, hogy mikor kellett volna anno megjelennie, vagy, hogy ő Duke. A többi hasonló kategóriás mai játékhoz kell mérnem, és azokhoz képest, igenis grafikailag el van maradva. A játékélmény meg megint más kérdés.
Gotrek
Gotrek [24]
Emberek ez nagyon egyszerű, aki szereti a Duke Nukem szériát annak ez a játék az évezred játéka (mint nekem is). Utoljára talán 10 évesen ültem valami előtt csillogó szemekkel, a teljes leírhatatlan örömmel az arcomon, egészen ezen hónap tizedikéig. Már délután a városba rohangáltam várva mikor hozzák meg végre.
Az élmény pedig felejthetetlen. Újra Dukal játszani, lőni a disznókat, menteni a nőket, hallgatni a kegyetlen szövegeket. Ez igenis egy jó játék.Ízig vérig akciójáték.
Mint ahogyan azt fentebb is említettem van akinek az évezred játéka és van akinek nem.
Nos aki nem jön lázba, vagy legalább is nem vigyorog A "Hail to the King,baby" mondaton, annak ez sose lesz több egy "játéknál".
Viszont ami dühítő az a fikázás. Mert ( Tisztelet a kivételnek) a "kritikusok" néha igen csak érdekes megvilágításban közölnek dolgokat, legyen az film, zene vagy játék. Elavult grafika,gyenge effektek stb stb. Példálóznak itt mindenféle játékkal, hogy az ilyen meg olyan. A Duke Nukem Forever rossz játék? csalódás? Igen? akkor mégis hogyan utasít mindent maga mögé az eladási listákon, hogyan van az hogy a kritikusokat leszámítva a játékosok 80% csak jó élménnyel gondol rá?
Itt jön be a fikázás.
Akinek egy játék a grafikánál kezdődik annak régen rossz. (mellesleg szerintem a grafikája teljesen rendben van, mint ahogyan azt írta is valaki. Crysis 2 ?.... Na hát az a játék szép és itt kimúlt. elképzelhetetlenül repetitív, unalmas. számomra legalább is.)
A játékélmény? Ezt fentebb megírtam.
Multi? hát igen, én akárhányszor lépek fel azért mindig van kivel játszanom...
Összességében nem akarok én megbántani vagy fölülbírálni senkit. Mindenki mondja csak el a maga véleményét, hiszen ez az ilyen oldalak lényege.
A cikket író kritikus munkáját pedig köszönöm. Jó volt olvasni egy ilyen véleményt habár én nem értek vele eggyet.

megtettem mindent, mit ember megtehet, ki ennét többet tett, az ember nem lehet.

Vissza

Fórumszabályzat