Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
The Elder Scrolls V: Skyrim (Ismertető)
Mivel a hét második felében szabadságon vagyok, úgy gondoltam, ez jó alkalom arra, hogy végre beszerezzem a játékot. Ma meg is érkezett, úgyhogy holnap belevágok a kalandba. Annyi jót olvastam már itt róla, ha csak a fele igaz (és miért lenne csak a fele az), már akkor is nagy élmény lesz.
Épp ma mondtam haveromnak, miközben magyaráztam neki néhány tippet/trükköt a játékkal kapcsolatban, hogy 2000 óta kb. ez az első játék, ami messze túlszárnyalja az ígéreteit
Mert vagy én igénytelenedtem el nagyon egyik pillanatról a másikra, vagy ez a játék akkora kibaszott nagy istenség, hogy az valami félelmetes. Lehet, hogy bizonyos elemeiben egyszerűbb mondjuk a Morrowindnél (sőt, végülis minden elemében), de cserébe sokkal jobb, mint az Oblivion, a karakterrendszere Falloutosodott a perkek miatt, és a küldetései is ezerszer hangulatosabbak, változatosabbak.
Megmondom őszintén, hogy sokkal kevesebbel is beértem volna, és így - a Steam szerint 91(!) óra játék után - is azt mondom, hogy minden idők egyik legjobb RPG-je. Igen, a menürendszere nagyon konzolos. Viszont az összetettsége és a felszín alatt rejlő lehetőségei feledtetik mindezt, és még így sem esett szó a legerősebb eleméről: a HANGULATRÓL.
Ááá, csak áradozok... Tedd fel kezdéskor a nehézséget expertre, és a fórumos leírások, saját - korábbi - tapasztalataid alapján találj ki egy karaktert és az elején csak 1-2 dologra gyúrj, és csak ámulj! Az első 20 perc szkripthulláma pedig ne ijesszen meg, az csak egy - szokás szerint nem túl jól - feldobott labda, utána mehetsz, amerre látsz!
Mert vagy én igénytelenedtem el nagyon egyik pillanatról a másikra, vagy ez a játék akkora kibaszott nagy istenség, hogy az valami félelmetes. Lehet, hogy bizonyos elemeiben egyszerűbb mondjuk a Morrowindnél (sőt, végülis minden elemében), de cserébe sokkal jobb, mint az Oblivion, a karakterrendszere Falloutosodott a perkek miatt, és a küldetései is ezerszer hangulatosabbak, változatosabbak.
Megmondom őszintén, hogy sokkal kevesebbel is beértem volna, és így - a Steam szerint 91(!) óra játék után - is azt mondom, hogy minden idők egyik legjobb RPG-je. Igen, a menürendszere nagyon konzolos. Viszont az összetettsége és a felszín alatt rejlő lehetőségei feledtetik mindezt, és még így sem esett szó a legerősebb eleméről: a HANGULATRÓL.
Ááá, csak áradozok... Tedd fel kezdéskor a nehézséget expertre, és a fórumos leírások, saját - korábbi - tapasztalataid alapján találj ki egy karaktert és az elején csak 1-2 dologra gyúrj, és csak ámulj! Az első 20 perc szkripthulláma pedig ne ijesszen meg, az csak egy - szokás szerint nem túl jól - feldobott labda, utána mehetsz, amerre látsz!

Respect is not given. It's taken.
A cikket olvasva csak az jutott eszembe, hogy így megszépül a múlt?
Ugyanis pl. az Arena akkoriban finoman szólva sem számított a csúcs cRPG-k közé. Volt egy rajongó tábora, én is ismerek olyan embert, akinek mai napig az a kedvenc játéka, és talán még díjat is kapott egyet-kettőt (ennek most nem olvastam utána), de az igazat megvallva igen-igen középszerű alkotás volt. Eszement nagy világ, az igaz, de random generált, egykaptafás útvesztőkkel stb.-vel.
A második rész már jobban sikerült (bár kegyetlen bugos volt), de igazán nagyot csak a Morrowinddel tudtak robbantani. Igaz, azzal rögtön vagy tíz megatonnásat
Ezután az Oblivion pedig még nagyobb siker lett általánosságban, s mára, ha új cRPG játék, akkor a Bioware mellett a Bethesda neve az, ami egyből beugrik az átlag pc usernek. Megérdemelten, teszem hozzá.
A Skyrimre pedig, az egyszerűsödés és konzolosodás ellenére most már tényleg kíváncsi leszek. A hófödte hegyekkel tarkított világ nagyon hangulatosnak és élőnek tűnik, s magasabb nehézségi szinten kihívás is van benne állítólag. Ráadásul a fórumokat olvasgatva azt látom, hogy olyan embereknek, akiknek hozzám hasonlóan nem igazán feküdt az Oblivion, s csalódásszagúnak érezték a Morrowind után, a Skyrim eléggé bejön. Úgyhogy van remény, és majd a karácsonyi szünetre meg is lepem magam vele.
Addigra talán nagyjából bugmentes is lesz, és végre olyan tapaszt is kiadnak majd, ami minden egyes megszüntetett hiba mellé nem kreál rögtön két újabbat... (Az 1.2-es patch, szintén a fórumokat olvasva, kb. tragédia kategória mind konzolon, mind pc-n.)
Ugyanis pl. az Arena akkoriban finoman szólva sem számított a csúcs cRPG-k közé. Volt egy rajongó tábora, én is ismerek olyan embert, akinek mai napig az a kedvenc játéka, és talán még díjat is kapott egyet-kettőt (ennek most nem olvastam utána), de az igazat megvallva igen-igen középszerű alkotás volt. Eszement nagy világ, az igaz, de random generált, egykaptafás útvesztőkkel stb.-vel.
A második rész már jobban sikerült (bár kegyetlen bugos volt), de igazán nagyot csak a Morrowinddel tudtak robbantani. Igaz, azzal rögtön vagy tíz megatonnásat
Ezután az Oblivion pedig még nagyobb siker lett általánosságban, s mára, ha új cRPG játék, akkor a Bioware mellett a Bethesda neve az, ami egyből beugrik az átlag pc usernek. Megérdemelten, teszem hozzá.
A Skyrimre pedig, az egyszerűsödés és konzolosodás ellenére most már tényleg kíváncsi leszek. A hófödte hegyekkel tarkított világ nagyon hangulatosnak és élőnek tűnik, s magasabb nehézségi szinten kihívás is van benne állítólag. Ráadásul a fórumokat olvasgatva azt látom, hogy olyan embereknek, akiknek hozzám hasonlóan nem igazán feküdt az Oblivion, s csalódásszagúnak érezték a Morrowind után, a Skyrim eléggé bejön. Úgyhogy van remény, és majd a karácsonyi szünetre meg is lepem magam vele.
Addigra talán nagyjából bugmentes is lesz, és végre olyan tapaszt is kiadnak majd, ami minden egyes megszüntetett hiba mellé nem kreál rögtön két újabbat... (Az 1.2-es patch, szintén a fórumokat olvasva, kb. tragédia kategória mind konzolon, mind pc-n.)
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 19:54
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1597]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]