Azért én inkább felemásnak mondanám... A "mocsár" vagy az elfes résznél az erdő valóban nem volt a legkidolgozottabb (és akkor még finoman fogalmaztam), ugyanakkor pl. a törpéknél (és az egész Deep Road részt) baromi jól megcsinálták. Ha megnézed ott az építményeket, díszítéseket, akkor látni, hogy tudnak a Bioware-nél is, ha akarnak. Ott nagyon hozza a "törpés hangulatot", de ugyanakkor egyedivé is varázsolja.
Skyrimről különben véleményt még nem mondanék, így közel húszórányi játék után sem (bár eddig nagyon pozitívak a tapasztalataim, és pont emiatt idegesít is néhány kihagyott ziccer, amit pedig nagyon könnyű lett volna beépíteniük a játékba, hogy még jobb legyen), de tény, hogy ezúttal látványban is - hangulat tekintetében - nagyon odatette magát a Bethesda! Össze sem lehet vetni az Oblivion műanyagosan csillogó-villogó, csupán színes-szagos díszletnek tűnő játékteréhez képest.
A Bioware tényleg példát vehetne róluk ezen a téren.
Endure. In enduring, grow strong.