A játék rendszere eléggé összetett, ha megfigyeled a célkereszted körül van egy pontozott kör ami azt jelzi, hogy az ágyúd mennyire van fókuszálva ha lősz ezen a körön belül randomba repül ki a lövedék, aminek az átütése függ sokmindentől, (főleg, hogy 0.7.0-ban minden tank páncélzatát felosztották 16 csoportra) pl, távolság, a becsapódási szög (bár néha eléggé extrém szögekben is átüt), ugye a páncél vastagsága és az ágyú átütőképessége, és attól is, hogy milyen napod van, mert az ágyúknak nem fix átütésük van amit kiíír, hanem annak is van szórása (+/- vmennyi, ezt is randomba dönti el) ahogy a sebzés is szóródik. A fejlődés gyorsasága meg még attól is függ hogy matchmaking system mennyire szeret téged. Ha bokorból lősz az pedig nagyon jó, mert van egy láthatósági rendszerünk is. Minden tanknak van egy látótávolsága, amin belül észrevehet tankokat. Namármost ha az a tank egy bokor mögött és az álcázóképessége is elég jó ahhoz hogy elbújhasson akkor nem veszed illetve vesznek észre. Ez képesség minden tanknak különböző, értelemszerűen egy mozgó tanknak nemigen van esélye az eltűnésre (bár megesik az ilyen is). Ezt képességet lehet még növelni ha veszel a tankodra álcahálót (már működik) és ha a legénységed elérte a 100%os képzettéget akkor válaszhatsz nekik másodlagos képzettéget. Ebből 3 van Repair (gyorsabban szereli a lerombolt modulokat), Firefight (gyorsabban oltják el a tüzet) és Camofluage (amiről az előbb beszéltem, de ez csak egyhelyben álló tanknál működik). Miután egy másodlagos képzettség elérte a 100%ot választhatsz neki másikat mellé. Az elején nem érdemes húzni a legénységet, majd úgy Tier 4-5 fele fogod elérni szerintem az első 100%os legénygéget.
Azthiszem mindent leírtam.
A dyslexic man walks into a bra.