28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate II



Írd ide hozzászólásod:

Aruns
Aruns [7073]
Nekem ez azt hiszem, még mindig fejből is megy mindenhol (Durlag Tower csapdái már nem) Egy-két apró tárgy pontos koordinátáit kivéve. Egy komoly végigjátszás után a klasszikus "felfedezés öröme" már oda, de lehet akárhányféle partyval és dolgokkal kísérletezni. (A BG 1-ben alapból lehet nagyon jó evil partyt csinálni, akár alacsonyabb szintű partyval is megtámadhatod Drizztet, ami nem egyszerű - és hiába zsebeled ki és nyúlod le az egyik szablyáját, a program ugyanúgy számolja a sebzését, mintha meglenne, stb)
Christoph
Christoph [4806]
Neten fenn van az összes térkép, minden fel van rajtuk tüntetve. De az meg a felfedezés örömét veszi el.
Aruns
Aruns [7073]
Ha sok térképen nincsenek is nagyon extra dolgok, azért nem üresek, mindegyiken vaan egy vagy több érdekesség. Van hozzájuk részletes leírásod?
Christoph
Christoph [4806]
Az első rész szabadság az tényleg eszméletlen jó. Engem is nagyon idegesít a mai játékokban, hogy hozzád igazodnak az ellenfelek, nem tudom ez miért jó, pláne egy RPG-ben, elveszi annak az örömét, hogy fejlődsz valahova.
Mondjuk a BG I-ben az volt a probléma, hogy óriási terület volt, de a térképek nagy része üres volt, így a nagyon meg lehetett unni a kóborlást a semmiben.
Tudtok még olyan játékot, ahol hasonló volt a koncepció, mint a a BG I-ben? Semmi megkötés, nagy területek stb.?

Vissza

Fórumszabályzat