Cleric/Ranger karakerrel simán vihető lenne szerintem.
Jó harcos/gyógyít/idézhet lényeket. Mi kell még hozzá...?
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Én csak a 2-ben próbálkoztam az evil partyval, ami azért rendesen odavert. Ugye Korgan, Edwin, Viconia kb. alap. És akkor még Valygar viselte el semlegesként a dolgot, én meg valami zúzóssal voltam. Hát hamar szét lehetett kapni velük kb. bármit.
Tényleg végig lehet csinálni a játékot egy karakterrel? Hallottam már ilyenről, de nehezen tudom elképzelni. Ami számításba jöhet az egy bárd, mert az elég univerzális, de azt meg hamar le is lehet csapni.
Nekem ez azt hiszem, még mindig fejből is megy mindenhol (Durlag Tower csapdái már nem

) Egy-két apró tárgy pontos koordinátáit kivéve. Egy komoly végigjátszás után a klasszikus "felfedezés öröme" már oda, de lehet akárhányféle partyval és dolgokkal kísérletezni. (A BG 1-ben alapból lehet nagyon jó evil partyt csinálni, akár alacsonyabb szintű partyval is megtámadhatod Drizztet, ami nem egyszerű - és hiába zsebeled ki és nyúlod le az egyik szablyáját, a program ugyanúgy számolja a sebzését, mintha meglenne, stb)
Neten fenn van az összes térkép, minden fel van rajtuk tüntetve. De az meg a felfedezés örömét veszi el.
Ha sok térképen nincsenek is nagyon extra dolgok, azért nem üresek, mindegyiken vaan egy vagy több érdekesség. Van hozzájuk részletes leírásod?
Az első rész szabadság az tényleg eszméletlen jó. Engem is nagyon idegesít a mai játékokban, hogy hozzád igazodnak az ellenfelek, nem tudom ez miért jó, pláne egy RPG-ben, elveszi annak az örömét, hogy fejlődsz valahova.
Mondjuk a BG I-ben az volt a probléma, hogy óriási terület volt, de a térképek nagy része üres volt, így a nagyon meg lehetett unni a kóborlást a semmiben.
Tudtok még olyan játékot, ahol hasonló volt a koncepció, mint a a BG I-ben? Semmi megkötés, nagy területek stb.?