Meg rengeteg jó cuccot nem tudna eltenni, a kevés hely miatt. Igen a csapda a másik probléma meg a zárfeltörés. Nem is emlékszem rá, hogy a rangerek tudnak e ezek közül valamit megtanulni.
más: Valaki próbálta már szerzetessel? 20 szint felett ugye csak mágikus fegyverrel sebezhetők vagy varázslattal.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Baldur's Gate II
Nem lenne gond a sok sérülés. Mivel egyedül lennél, tele lenne a pénztárcád.
Lehetne az embernél egy rakás gyógyital.
Persze alapvetően a BG1 mondjuk 5-6. szintig izzadás lenne.
+ a csapdás részek...
Majd egyszer kipróbálom!
Lehetne az embernél egy rakás gyógyital.
Persze alapvetően a BG1 mondjuk 5-6. szintig izzadás lenne.
+ a csapdás részek...
Majd egyszer kipróbálom!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
De gondolom a szintlépés korlátot ki kell valahogy iktatni... mert ugye kb. 17-18. szintű karakter nem elég. Az a baj, hogy állandóan aludni kell, akkor , mert rengeteget sérül fogynak a varázslatai stb.
ui. elkezdtem megint a Planescapet... hát ez tényleg nem az én világom. Az Arcanumnál jobban tetszik, de a jó öreg BG-ket nem lehet felülmúlni. Igazából, akkor maradnak az Icewind Dale-ek.
Nekem ezek a kifacsart fura világok nem jönnek be, a klasszikus fantasynál maradok.
ui. elkezdtem megint a Planescapet... hát ez tényleg nem az én világom. Az Arcanumnál jobban tetszik, de a jó öreg BG-ket nem lehet felülmúlni. Igazából, akkor maradnak az Icewind Dale-ek.
Nekem ezek a kifacsart fura világok nem jönnek be, a klasszikus fantasynál maradok.
Cleric/Ranger karakerrel simán vihető lenne szerintem.
Jó harcos/gyógyít/idézhet lényeket. Mi kell még hozzá...?
Jó harcos/gyógyít/idézhet lényeket. Mi kell még hozzá...?
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Én csak a 2-ben próbálkoztam az evil partyval, ami azért rendesen odavert. Ugye Korgan, Edwin, Viconia kb. alap. És akkor még Valygar viselte el semlegesként a dolgot, én meg valami zúzóssal voltam. Hát hamar szét lehetett kapni velük kb. bármit.
Tényleg végig lehet csinálni a játékot egy karakterrel? Hallottam már ilyenről, de nehezen tudom elképzelni. Ami számításba jöhet az egy bárd, mert az elég univerzális, de azt meg hamar le is lehet csapni.
Tényleg végig lehet csinálni a játékot egy karakterrel? Hallottam már ilyenről, de nehezen tudom elképzelni. Ami számításba jöhet az egy bárd, mert az elég univerzális, de azt meg hamar le is lehet csapni.
Nekem ez azt hiszem, még mindig fejből is megy mindenhol (Durlag Tower csapdái már nem
) Egy-két apró tárgy pontos koordinátáit kivéve. Egy komoly végigjátszás után a klasszikus "felfedezés öröme" már oda, de lehet akárhányféle partyval és dolgokkal kísérletezni. (A BG 1-ben alapból lehet nagyon jó evil partyt csinálni, akár alacsonyabb szintű partyval is megtámadhatod Drizztet, ami nem egyszerű - és hiába zsebeled ki és nyúlod le az egyik szablyáját, a program ugyanúgy számolja a sebzését, mintha meglenne, stb)
) Egy-két apró tárgy pontos koordinátáit kivéve. Egy komoly végigjátszás után a klasszikus "felfedezés öröme" már oda, de lehet akárhányféle partyval és dolgokkal kísérletezni. (A BG 1-ben alapból lehet nagyon jó evil partyt csinálni, akár alacsonyabb szintű partyval is megtámadhatod Drizztet, ami nem egyszerű - és hiába zsebeled ki és nyúlod le az egyik szablyáját, a program ugyanúgy számolja a sebzését, mintha meglenne, stb) Neten fenn van az összes térkép, minden fel van rajtuk tüntetve. De az meg a felfedezés örömét veszi el.
Ha sok térképen nincsenek is nagyon extra dolgok, azért nem üresek, mindegyiken vaan egy vagy több érdekesség. Van hozzájuk részletes leírásod?
Az első rész szabadság az tényleg eszméletlen jó. Engem is nagyon idegesít a mai játékokban, hogy hozzád igazodnak az ellenfelek, nem tudom ez miért jó, pláne egy RPG-ben, elveszi annak az örömét, hogy fejlődsz valahova.
Mondjuk a BG I-ben az volt a probléma, hogy óriási terület volt, de a térképek nagy része üres volt, így a nagyon meg lehetett unni a kóborlást a semmiben.
Tudtok még olyan játékot, ahol hasonló volt a koncepció, mint a a BG I-ben? Semmi megkötés, nagy területek stb.?
Mondjuk a BG I-ben az volt a probléma, hogy óriási terület volt, de a térképek nagy része üres volt, így a nagyon meg lehetett unni a kóborlást a semmiben.
Tudtok még olyan játékot, ahol hasonló volt a koncepció, mint a a BG I-ben? Semmi megkötés, nagy területek stb.?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 15:42
- Szét*** az ideg [5509]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]