28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28947]
Igen, ezt leírták már anno több helyen is, hogy az új generációs Ati kártyákon semmi gond nélkül fut ez az effekt, NVIDIA-k pedig megizzadnak.
gregmerch
gregmerch [3766]
Nekem az első találkozásom a QTE-tel még a God of War 1-ben volt. Na, akkor vért izzadtam vele, de azóta valahogy megszoktam. Az is tény mondjuk, hogy itt valahogy nem adnak túl sok időt a vakaródzásra, így nemigen van időd tökörészni. Nekem is vagy 3-ra sikerült már az első barlangban kimászni a szikla alól, mikor elkap az a vadember, és vissza akar húzni, de nem volt lehetetlen. Mondjuk én kontrollerrel tolom pécén is, ami szerintem egy ilyen stílusú játékhoz a legjobb, legkézreállóbb megoldás, és az XB360 kontrolleren már csak vakon nyúlok a szín után a másodperc tört része alatt. (Rendszerint az első a szívatás, mert akkor még nem számítasz rá, de legalább a program - eddig legalábbis - ment előtte közvetlenül.)

Milyen videokártyán játszod? Tényleg csak a (grafikán nem sokat emelő) hajszállingózás effekt lassít be ennyire? Azt hallottam több helyről, köztük szakavatott Kollégától is, hogy egyelőre a RADEON tulajoknak fut gond nélkül a játék, és egy ugyanolyan kategóriájú GeForce kártyán csúnyán beszaggat ugyanolyan beállításoknál. (És végre mondja meg valaki pls, hogy mi a rák az az Exclusive fullscreen!!)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Skorpio90
Skorpio90 [5531]
Na tegnap én is elszaladtam a fémdobozos Larámért (kaptam poszter is, de könyörgöm: miért kell mindig négyrét hajtani őket? Így nem tudom kitenni, mert ott marad a hajtás nyoma. Eddig egyedül a Dishonored-nál kaptam felhengerelve, fent is van a falamon bekeretezve), és elég kellemes játék, bár én nem érzem még, hogy olyan hihetetlenül jó lett, mint éreztem a Max Payne 3-nál, de mondom, kellemes, azt kaptam, amit a videók ígértek. Mindent maxra téve szépen megy, bár végül a TressFX-et kilőttem, mert néha lement 30 FPS alá, és nekem az zavaró. Ami tetszett, hogy rávilágított a játék, hogy elkurvultunk az utóbbi években, mert már az első "fejtörőnél" sem segít, hogy mit csinálj. Oké, nem volt nehéz, de a mostani játékok fél percenként kiírják, mit-hogyan. Ehhez tartozik, hogy nem mutatják, melyik utat válaszd, és gyakran 2-3 útvonal is van egy adott ponthoz. A gyűjtögetés is rendben van, de amiért jár a hatalmas fekete pont, az a kurva quick time event-ek. Az elmúlt években egyszer sem okoztak nekem problémát egy játékban sem, de itt pl. a táborban, amikor ránk talál az őr, legalább 20 percet csesztem el, mert nem ment a QTE, és nem tudom, hogy miért...aztán 10 percre rá szórakozhattam a farkassal is.

De jut eszembe: amíg nem végeztem a történettel, nem kukkantok bele a multiba, de majd tolhatnánk egy Dome-os összeröffenést, vagyunk elegen. Az élményeket akár dokumentálni is lehetne az ismertetőben

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat