Most viszont kivételesen jól jártam egy sor buggal. Vagy csak hatalmas szerencsém volt, nem tudom. Az utolsó, Biddle elleni hajós küldetést megcsináltam elsőre, ezen magam is eléggé meglepődtem. Egyrészt eltűnt a számláló a képernyőről, pedig elvileg három perc lett volna az ellenséges hajók kilövésére, és elég sokat töketlenkedtem, úgy érzem, mégis elfogadta ezt az opcionális feladatot. És a másikat is, amely szerint egyetlen lövéssel kellett volna összetörni a Randolph árbocát, pedig én kétszer lőttem rá, és nem is a láncos ágyúgolyóval (chain shot), amit elvileg az árboc letörésére kell használni, hanem a fürtös változattal (grape shot), mert elfelejtettem átváltani. Elméletileg lehetséges, hogy éppen belefértem a három percbe, a Randolph-nál meg az első lövést azért nem regisztrálta, mert annyira rosszul sikerült, hogy mellette ment el, és egyáltalán nem találtam el. A chain shot helyett a grape shotot viszont tényleg nem értem, annak biztosan nem kellett volna működnie...
Mindenesetre attól függetlenül, hogy ez most elsőre sikerült, megint fogtam a fejemet az opcionális feladatok miatt. Pedig ezúttal tényleg nem mondható, hogy azért kritizálom őket, mert sok bosszúságot okoztak. Egyszerűen nevetséges és életszerűtlen volt mindkettő. Egyetlen lövéssel harc- és mozgásképtelenné tenni a felkelők hajóhadának a zászlóshajóját? És a másiknál is, amikor megjelentek az ellenséges hajók, Faulkner ott visítozott mellettem, hogy egy egész armada, hogy fogunk elbánni velük, aztán kib*ssza a képernyő sarkába, hogy három percem van a tenger fenekére küldeni az összeset...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.