28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Már a harmadik részben is ilyenek voltak a QTE részek? Az jó, erre már nem is emlékeztem. Látszik, hogy nemrég játszottam az első résszel, valahogy az ottani nehézség marad meg bennem.

Nekem ne tűnt fel, hogy a kamerakezelés olyan rossz lenne, leszámítva a már említett túlzott eltávolodásokat, de ezek egyértelműen a még jobb látvány miatt vannak. A gorgon szemek és a főnix tollak eddig is trükkös helyeken voltak néha, bár annyira ezért nem nehéz megtalálni őket, ha alaposan körbenéz az ember, gyorsan lehet lépni a szinteket az életerő és a mágia terén.
Annak is örülök, hogy a készítők tartották magukat annyira a hagyományokhoz, hogy a multis trófeákat hanyagolták. A GoW részekben hagyományosan könnyű gyűjteni a trófeákat, ez most sem változott, csak úgy csilingelnek a játék elejétől fogva.

Nekem most a teljes hosszú hétvége a rendelkezésemre áll, félő, hogy a szokásomtól eltérően, gyorsan el is érek a játék végére, mert tegnap is alig tudtam abbahagyni. Nem hittem, hogy Kratos még Lara kisasszonyt is képes lesz háttérbe szorítani, de ugye mégiscsak egy spártai hadúrról, a háború (leendő) istenéről van szó.
gregmerch
gregmerch [3766]
Tegnap este végre én is eljutottam az üzletbe a példányomért (meg az előrendelőknek járó bögrémért), és naná, hogy nem bírtam ki, hogy bele ne nézzek !

Sok időm ugyan nem volt, mert marha fáradt voltam, és - szégyen, nem szégyen - este kilenckor már aludtam. Az a kb. negyed óra azonban bebizonyította, hogy ismét egy nagyon durván jó, brutális, és grandiózus epizódot kaptunk kézhez a SCE Santa Monica Studios-tól, ami külcsínben és pörgésben biztosan hozza a III. rész által felállított standardot! Nekem a kamerakezelés kicsit fura, mert valahogy néha elsikkadnak részletek, mert egyszerűen kiesnek, kikerülnek a kamera látószögéből. (Pl. különféle színű energiáért összetörhető vázákra és ehhez hasonlókra gondolok.) A harcrendszer megváltozása nekem egyelőre annyira nem tűnt fel (azt a bizonyos negyed órácskát is főleg az állam felszedegetésével töltöttem ...), de a QTE pont olyan maradt, mint a III. részben volt, vagyis jóval egyszerűbb és teljesíthetőbb az I. és II. epizódokban bevezetettnél. (Már a III.-ban is a képernyőnek a kontrolleren való kiosztásnak megfelelő oldalán jelentek meg a megnyomandó akciógombok, ami jelentős könnyebbség ahhoz képest, mint amikor csak feldobott valamit mindig ugyanoda.)

Egyszóval nekem eddig nagyon tetszik, és komoly kihívást fog jelenteni, hogy a hétvégén nem lesz vele időm foglalkozni - igaz, egy másik remek játék miatt.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat