28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief 4 - újragondolják Garrett karakterét [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Balanses
Balanses [2136]
"akcidúsabb lesz és lesz benne használható TPS nézet, akkor majd figyelem a fejleményeket." Isten ments, hogy így legyen!

Én imádtam türelmesen kivárni, megfigyelni, megtervezni hogyan tovább és utána torokban dobogó szívvel kivitelezni azt. Ez adta a zamatát. A TPS nézet teljesen felesleges volt már a harmadik részben is, "átélhetetlenné" tette a lopakodást, nem is használtam soha, plusz szerintem Garrett arca sem illet saját magához, elég hülyén nézett ki...

Igazából még egy valami érdekelne nagyon, hogy ki Garrett szinkronja? Úgy érzem Stephen Russel nélkül Garrett nem Garrett....hjajj de messze van még aza 2014.
GustyX
GustyX [7048]
"akkora különbség nem volt a között és az első sc között" - ég és föld azért csak van akkora, nem?
Ennek ellenére én is szerettem, csak futott volna jobban
Én továbbra is egy SC1+SCC hibridet várok, de arra várhatok.
Talán a Blacklist lesz majd ilyesmi, de a sebességet abban sem lehet változtatni és nappal az éjjellátó gagyin fest
Első rész meg az örök kedvenc!

balays82: pl. a Conviction is tipikus példája a másik topicban említett kritikának.
Amúgy én sem értek egyet a georgee által leírtakkal, de tagadhatatlanul vannak negatív hatásai a PC-s játékokra. Persze mielőtt még valaki benyögné, hogy ez is baromság, tudom, vannak kivételek. Pl. CoD

Thief 4: sosem vonzott a sorozat, ha ez konzol...khm...akcidúsabb lesz és lesz benne használható TPS nézet, akkor majd figyelem a fejleményeket.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

MattMatthew
MattMatthew [11926]
Bár az egyik videóban mintha azt említették volna, hogy pont tartani akarják a kivárósabb, türelmesebb játékmenetet, annak ellenére, hogy ez sokak szerint ma már nem pálya.

Conviction Sam szerintem jó volt és kövezzetek meg, de akkora különbség nem volt a között és az első sc között. Mostmár hatékonyabban és gyorsabban tudott ölni, de igazi változás az inkább az, ha tényleg rá vagy kényszerítve, hogy a környezet befolyásolása nélkül dolgozz. Az nem nagy különbség, hogy újabban nem kell teljesen kicentizni a támadásokat mert csak hátulról lehet leütni vkit egy csapásra. A régieknél sem igazán lehetett úgy végigmenni, hogy senkihez se érjen hozzá az ember.

Man literally too angry to die

balays82
balays82 [14276]
A Splinter Cell példája mutatja, hogy a tisztán lopakodásra építő játékmenet ma már (állítólag) nem menő (bár a Metal Gear Solid köszöni szépen, jól van), úgyhogy valószínűleg Garrett is hasonló változásokon fog keresztülmenni, mint a jó öreg Sam Fisher. Gyanítom, hogy sokaknak nem fog tetszeni, ha így lesz. Én semmiképpen nem ítélkeznék, amíg nem látom az újragondolás eredményét.
Balanses
Balanses [2136]
"most sokkal több akcióban vesz részt"

Hát ez meg mit jelentsen? Ez így önmagában nekem nem tetszik...

Vissza

Fórumszabályzat