Fórum » Konzolok, konzolos játékok
God Of War
Pedig az általad kifogásolt részekből lesz még később is bőven. A harcokkal nekem alapvetően nem volt gondom, sokkal többször haltam meg az ugrálós részeknél. Ha nagyon nem megy valami, én is szünetet szoktam tartani, utána rendszerint gyorsan sikerül túljutni az adott részen. Az viszont tényleg nem jó, ha állandóan félbe kell szakítani a játékot, a kombók betanulásához nem árt a folyamatos játék.
Hát nem tudom, én meg pont elkezdtem durván anyázni a játék kapcsán. Nekem valahogy nem fekszik az új vezérlés (pedig csak kicsit módosítottak rajta, de az épp elég volt). Delphiben,a kígyóknál egyfolytában meghaltam a százezer QTE-nél, meg amikor a zölden világító pontokba kapaszkodva kellett továbbmenni, vagy a szétmálló deszkákon továbbmászni villámgyorsan. Szerintem világrekordot döntöttem a "ki hal meg legtöbbször egy játékban x perc alatt" kategóriában. Pedig ez az egyik kedvenc sorozatom, illetve játékstílusom, de valamiért ez a rész most (szigorúan az irányítást tekintve) nem fekszik. A TR-ben is alig párszor haltam meg, akkor is főleg QTE-k, meg egyéb gyors események során. Mindegy, majd holnap biztos jobban fog menni. (Az sem segít, hogy folyton félbehagyom 1-2 óra játék után valamiért...)
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Az Ascension végigjátszva. Egészen pontosan 11 óra 30 perc alatt, ami lényegében megfelel az átlagnak a nagygépes GoW részek esetében. Viszont háromszori nekifutásra sikerült végigjátszani, ami jelzi, hogy mennyire nehéz volt abbahagyni, ha belekezdtem. Azt gondolom semmilyen értelemben nem lóg ki ez a rész sem a szériából, abszolút hozza a megszokott színvonalat. Nem érzem erőltetettnek a történetet sem, jól felvezeti a későbbi eseményeket. Nehéznek nem mondanám (normál szinten), egy olyan rész volt, ahol viszonylag sokat szívtam a továbbjutással, jelzésértékű, hogy miután átjutottam, csilingelt is egy arany trófea. A végső bossharc szokás szerint kegyetlenül látványos, de szintén viszonylag könnyen abszolválható.
Arra kíváncsi vagyok, hogy ezek után hogyan tovább, lesz-e igazi folytatás. Azt nehezen tudom elképzelni, hogy a Sony éppen a legsikeresebb címét fogja pihentetni, miközben hamarosan egy új konzolt kell teljes erővel népszerűsíteni.
Arra kíváncsi vagyok, hogy ezek után hogyan tovább, lesz-e igazi folytatás. Azt nehezen tudom elképzelni, hogy a Sony éppen a legsikeresebb címét fogja pihentetni, miközben hamarosan egy új konzolt kell teljes erővel népszerűsíteni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:02
- Fradi [4822]
- 15:31
- Helyzetjelentés Extra [3401]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
