28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Kerbal Space Program



Írd ide hozzászólásod:

Lyobag
Lyobag [6266]
igen, itt-ott elrugaszkodtak a valóságtól. főleg a méretekben, a Jool kb akkora átmérőre, mint a Föld, pedig az a játék legnagyobb bolygója. de így is évekig tartanának egyes utak időgyorsítás nélkül.

A kerbalok ténylegesen nem csinálnak semmit. mondhatni dísznek vannak - jelenleg. bár hihetetlen szerelők, bármelyik rover kerekét meg tudják javítani, illetve az ejtőernyőket újra berakni a helyükre. és amikor zászlót telepítenek a bolygóra, amit nagy nehezen elértél...
az egyenesben tartás félig-meddig úgy van, ahogy leírtad. csak éppen a jó örg WASD billentyű kombóval. ha a SAS be van kapcsolva, akkor tartja az orientációját a hajó, nem fordul el semmilyen irányba. persze a bolygó alatta elfordul, ami más tészta

a kilövés viszonylag egyszerű. a tervezés nem annyira. létrehozod magát a járművet, és a fokozatkiosztást. amikor úgy érzed, hogy minden kész, jöhet a kilövés. konkrétan a space gombbal indítod el, váltod a fokozatokat. ha kiürült egy szekció - és a jól vannak beállítva a fokozatok - akkor megint space gomb és a felesleges szekciók leválnak, ne cipeljünk plusz súlyt.
a dokkolás kicsit bonyolultabb. először eléggé közel kell kerülnie egymáshoz a két járműnek - normális megközelítést cirka 10 km-ről lehet kezdeni. kb. 200 méter távolságra én igyekszek a két jármű egymáshoz viszonyított mozgását nullára redukálni, majd egymás felé fordítom a dokkoló portokat. ekkor kezdődik az RCS használata - már ha fel van szerelve a hajó vele. (dokkolás irányítás a már korábban emlegetett WASD kombó a shift és control mellékes használatával) ha nincs, akkor főhajtóművel egy élet és szenvedés. ha a két port elég közel kerül egymáshoz, a mágneses erejük egymáshoz szívja őket és dokkoltunk.

ami időrabló benne: amikor elindítottam a három hajómat a Joolra, mindegyik hajóm 200 tonna körüli súllyal rendelkezett. a Kerbin gravitációs terének elhagyásához fel kellett hsználom hajónként majdnem 20 tonna súlyt. majd jött a feketeleves: a Jool pályájára álláshozcirka 3000 m/s gyorsításra volt szükség (a Kerbin körüli, cirka 100 km-es stabil orbitális pálya sebessége 2200 m/s). mivel a hajóim a második leghatékonyabb hajtóművekkel rendelkeztek, ezért a gyorsítások járművenként majd egy órát vettek igénybe (a leghatékonyabbakkal napokba telt volna ). igaz az egyik gyorsítást 3 különböző szakaszban csináltam. meg elhasználtam majd 50 tonna üzemanyagot, így a Jool pályára cirka 100 tonna érkezik.

de ha már úgy is egy regényt írok, akkor rakok fel pár képet.

Az űrállomásom. bal oldalt látható a Kerbin rendszerben használt hajó és holdjáró. a holdjárót úgymond leselejteztem, mert légkörrel rendelkező bolygókra alkalmatlan - nincs ejtőernyője a nagy napelemekkel rendelkező rész a bázis magja, ami a küllőig tart. a küllő 5 járművet képes fogadni, általában üzemanyagtartályokat fogadott, a képen látható tartály egy már a rendszeresítésből kivont típus

új leszállóegységem gyorsítás közben a Jool felé. Ez a jármű sok-sok kilövés után jöhetett létre. bár a fentebb említett holdkomp újabb verzióját elküldtem a Joolra, rájöttem, hogy van vele egy kis probléma: a Jool rendszer két holdjáról képtelen lenne felszállni. ez a komp kb 0.4-0.5 g esetén tud felszállni. 0.3 g-vel tesztelve lett a Duna bolygón, de ott elfogyott az üzemanyag nagyja, mire elhagyta a légkört és orbitális pályára állt. létrehozásakor 2 feltételem volt: leváló alkatrész nélkül bírjon orbitális pályára állni a Kerbion körül - ami sikerült is. csak teljesen elfogyott az üzemanyaga. 2 narancssárga tartályt kellett felküldenem, hogy újratankoljam. utána kezdtem el felépíteni, először a hajtómű szekciót küldtem fel. bár a leszállóegység rendelkezik a legerősebb hajtóművel, sajnos az nem hatékony így nem is használtam, mióta fellőttem. a szerelvény eredetileg 3 narancs tankból állt, + az utolsó tank hordozójának az üzemanyagából. mire a jool pályára álláshoz szükséges módosítás megtörtént, már csak a hajtóműszekció maradt fél tankkal.

naplemente a Joolon a fő járművem. ez is elhagyott már 3 narancssárga tartályt

az üzemanyagszállítóm. ez csak üzemanyag, ami a visszaútra kelhet. a harmadik tartály már nagyon kifogyóban, és még egy pályakorrekció kell, hogy beléphessek a Jool légkörébe lassítás céljából

Lacko
Lacko [11561]
Engem nagyon érdekel ez a játék, de még nem szántam rá magam, hogy pénzt és időt öljek bele. Én a Take On Marssal játszogatok, ami nem annyira sandbox és csak a Marsról szól, de igyekeztek nem elrugaszkodni (pl kerbálok, meg Kerbália) a valóságtól, hanem még a marsjárók is kiköpött Opportunity és Curiosity...

Ami engem zavar picit, hogy a steamen meg a hivatalos oldalon csak olyan videók vannak, amik annyira komolyak, mint a Raving Rabbids: idióta kerbálok elbasznak mindent. De gameplay nuku. Amiket a YT-on találtam azokból meg olyasmi jött le, hogy azért ez néha árkád játék, hogy a nyilakkal tarts egyenesben egy űrhajót. Ez igaz? Hogy megy a kilövés? Hogy megy a dokkolás? Nem lehet olyan módban játszani, hogyha jól megtervezem a hajót, akkor valami automatika bedokkol helyettem? Vagy a játéknak pont ez a nyilakkal beletalálós része a lényeg? Mennyire kell elviselni a steames videókon látható idióta krapekokat? Mert az eléggé idegesít. Amúgy rengeteg jót hallottam a játékról és tényleg nagyon foglalkoztat, hogy kéne vele játszani, de ahogy te is írtad, ez nagyon időrabló lehet és abból most nincs sok.
Lyobag
Lyobag [6266]
az utóbbi időben nagyon rászálltam a Kerbal Space Program nevezetű sandbox játékra. Röviden a lényeg: tervezd meg a saját űrhajódat/űrrepülődet az adott alkatrészekből, majd lődd ki - illetve szállj fel vele. A többi a játékoson múlik, meg rengeteg időn. meg a játék wikijének a tanulmányozásával.
csak ne foglalna le néha napokra

maga a játék űrbéli fizikája elég valós, figyelni kell a bolygóközi utaknál az indítási ablakot - nem mindegy, hogy mennyit kell gyorsulnod meg lassulnod a korlátozott üzemanyagoddal, ami szintén súly és lassítja a gyorsulásodat. meg kell találni az optimális hajótömeget. és ha lehet, vissza is kell juttatni kerbaljainkat a Kerbin bolygóra - bár a sandbox jellegből azt csinálhatunk, amit akarunk.
az űrbéli építkezésekről ne is beszéljünk, összehozni egy bolygóközi expedíciót nem kevés kilövéssel és dokkolással jár, a dokkolásokhoz meg az űrbéli randevút is össze kell hozni.

tehát ajánlom mindenkinek, és várom mások tapasztalatát meg 200 tonnányi utánpótlásom megérkezését, hogy kezdhessem leszállásaimat a Jool gázóriás körül keringő holdakon

Vissza

Fórumszabályzat