28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az Év Játéka - kinek mi tetszett az idén?



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Akkor kezdek is.

Év Játéka - BioShock: Infinite

Emlékszem balays korainak tartotta márciusban, hogy máris győztest hirdetek/ünk (Crea mondjuk tényleg minden második héten azt csinálta). Az utolsó (és számomra másik egyedüli) esélyes idén a Black Flag volt, viszont a befejezése után bizony rá kellett jöjjek, hogy egyáltalán nem volt túlzás már az éve elején a BioShock: Infinite-nek ítélni a díjat. A Booker-Elizabeth kettős felhőmagasan nyert. A műsorszámuk csúcspontja természetesen a történet, de ahogy egy utolsó 5 perc el tud rontani egy trilógiát úgy egy befejezés ugyanúgy fel tud értékelni egy játékot. Szerencsére engem az Infinite már az első perctől magával ragadott ezért ez nekem csak hab volt a tortán. Anno a játék topicjában írtam, hogy nagyon magas a hangulati szorzója a játék, magának a világnak (felhőváros, társadalmi bajok, stb), aztán amikor megkapjuk magunk mellé Lizzyt… A lövöldözést sokan szidták. Én a vigorokkal jól elvoltam, fegyverekből is hamar meglettek a kedvenceim (melyik fpsben nem a kedvenc fegyvereidet használod?) a skyhook pedig fun volt. Pont. *Songbird hívó dallam*

Év Meglepetése - Dead Space 3

Tavaly a Spec Ops: The Line jobb győztes volt ebben a kategóriában. A Dead Space 3 inkább egyfajta kellemes csalódás, megjelenés előtti hetekben, de főleg napokban fokozatosan ment el a kedvünk a játéktól, aztán megjelent és kiderült, hogy bizony nem is olyan rossz ez mint azt hittük! A játék első harmada teljesen visszaadja az első 2 rész hangulatát, a maga módján pedig Tau Voltanis is rendelkezik egyfajta DS hangulattal. Irányítása nem olyan jó mint a 2. részé, craftingnak annyira nem érzem szükségét, hiszen amint megvan a nyerő kombináció arra állsz rá, az emberi ellenfeleket teljesen fölösleges volt behozni. A végén én elégedetten álltam föl, ezért lett nálam az idei év meglepetése a Dead Space 3.
(Lábjegyzetben, nagyon apró betűmérettel és zárójelben még megemlítem ennél a kategóriánál a Sniper Elite: Nazi Zombie Army-t. Szigorúan zárójeles, mert a zombik ugyan már a nem is tudom honnan nem folynak, a SE-t izgalmassá tevő bulettime killcam online csak minimálisan jön elő, de azért jól el lehet vele szórakozni coopban. Rövid, 20-30 körös élmény, ezért lett csak megemlítve)

Év Csalódása - Mass Effect 3

Hehe, csak viccelek. Szerencsére idén nem futottam össze a ME3-hoz hasonlóan egyértelműen csalódásnak nevezhető játékkal. Inkább idézőjeles „csalódások” voltak ebben az évben.
Az új Tomb Raider sajnos inkább cicis Uncharted volt, csak nyomokban tartalmazott valamit a régi TR-ekből. Végül is tetszett, de jobban örültem volna ha a platform-púzli-akció hármas jobban oszlik meg. Illetve ne felejtsük el, hogy az előzetes videókból kb a játék 3/4-ét megmutatták.
Másik „csalódás” az Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ezt nemrég részleteztem a játék topicjában, Ez is jó volt, hajózás nagyon bejött, a fő bajom az volt, hogy a történet korlátoz a szabadságban. Sokat menj a történetben, hogy lekerüljenek a láncok, megcsinálsz mindent, utána meg csak a történet marad, de az egyben lenyomva kicsit meh.
Company of Heroes 2. Béta megvett. Történet nem volt nagy szám, eddig is tudtam, hogy a szovjeteket nincs miért szeretni. Online még lenyomok egy-két néha kört másokkal az AI ellen, de ha visszamehetnék nem biztos, hogy újra megvenném.
Aztán ott volt még a... hah, mégis van győztes, izé vesztes ebben a kategóriában is! Szóval az

Év Csalódása - Heroes VI: Shades of Darkness

Én szeretem a Heroes VI. Játékmenettel és a nehézséggel (vámpír Niki sok K-s csontvázserege az 5-ből valaki?) nincs baj, a történet kicsit lukacsos. Jó volt. Aztán ubiék szétzúzták a Black Hole-os fiúkat, a kieget pedig odaadták a nem is tudom kiknek, akik a dlcket is összedobták. Vannak jó pillanatai a Shades of Darknessnek, de ez igazából csak 1-2 jövőbe való kikacsintás a történetben. Nyoma sincs az 5. rész és kiegjei alkotta trilógia egységének. A SoD nekró kampányát nem is tudom mi tartja össze igazából, csak 4 egymás után következő random map. Kotorászok az emlékeimben, ezen kívül a dark elf kampányban van egy két csalás szagú húzás az AI részéről. Játékon kívül egyébként nagyon bicskanyitogatós az Ubi hozzáállása, februárra ígérték a kieget - utána csúszott 3 hónapot - , előtte gondoltam újrázok az alappal. Korábban egy patch miatt játszhatatlanná varázsolták (városképen kifagy, fekete képernyő, random fagyás) a játékot, és valamiért egyáltalán nem sikerült kijavítani a hibát. Áprilisban jött valami patch amitől lehetett játszani az alapjátékkal, de után a SoD megjelenése körül megint volt valami gebasz (indítással valami, uplay nem tudja leszedni a frissítést mert túl nagy, ilyesmi). Úgyhogy van csalódás is 2013-ban, a Shades of Darkness. Fele a játék, fele az Ubi hibája, de ennek volt a leginkább asztalborogatós hangulata játék előtt-alatt-után.

Év Leghangulatosabb Játéka - BioShock: Infinite és a Metro: Last Light

Holtverseny. Próbáltam dönteni, átnéztem az emlékeket, a Steames képjegyzeteimet, de nem ment. Az Infinite ebben nagyon erős volt, megérkezés Columbiába, Elizabeth előtt két órát bolyongtam a városban, néhány skyhookos harc, Elizabeth képessége jelenetek, a látogatás *spoilerben*.
Metro: Last Lightnak is nagyon erős a hangulata, aki játszott vele szerintem megérti. A metróvárosi életképek, a felszíni kalandozás, a (lélek)búvárkodós rész, utazás Pete-tel. Éjszakai mocsártúra, stb, stb, lehetne még sorolni.

Várólista 2014

The Witcher 3: Wild Hunt - nem hiszem, hogy csak nekem áll a várólista legelején ez a játék. A lengyel srácok nem okoztak eddig csalódást, nem most fogják elkezdeni.
Armikrog - a Neverhood szellemi örököse. Kell ennél többet mondanom?
Star Wars: Battlefront - a fél perces teaser volt az E3 legjobb része. Kicsi volt ugyan, viszont annál nagyobbat szólt ez a hangulatbomba.

Vissza

Fórumszabályzat