28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az Év Játéka - kinek mi tetszett az idén?



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Sucee nyert. Darálós TPS-nek jó volt, az íjat szerettem. Az irányítása kényelmes volt, kényelmesebb mint a DS3-é, ezért nyert.

Csalódás meg azért amit már itt és egyéb helyeken is írtam (még a topicot is visszaolvastam, nehogy az legyen, hogy ott még "buzi aki nem szereti" mélységű rajongás ment, itt meg már szidom). Természetesen nem a régi Larát vártam, láttam minden megjelenés előtti videót, tudtam mire számíthatok. Csak egyszerűen sok volt ez az elképesztő mennyiségű gyilkolászás, főleg, hogy Lara első ölése olyan hú de nagy traumatikus élménynek volt beállítva. Nem lett volna olyan nehéz "hihetőre" megcsinálni, kevés hp-lopakodós rendszer és kész is vagyunk. Tudtommal törékeny lányka, nem rambina. Ha lebukunk akkor kb game over, helyette inkább környezetet használva kelljen osonni. Pl a ketrec lakatját ellőve kiengedni a farkasokat, a zűrzavarban kiszabadítani a társunka, aztán spuri. Ilyesmi, gondolom mindenki el tud képzelni hasonló szituációkat.
Akció-platform-puzzle 3-as elég aránytalan, pont a TR lényegét kurtították meg, pedig a jégcsákányban több lehetőség lett volna, mint a Trockij-takedownok (persze használtuk a mászásnál, hosszú ugrásoknál, de kevés volt). Azokat kamrákat pedig síroknak nevezni egy Tomb Raiderben vicc. És ott van az is, hogy a játék jelentős részét bemutatták az előzetes videókban. Mentségükre szóljon, hogy amit mutattak az benne is volt a játékban és játszható is (téged nézlek Mafia 2).

A top5-be kerülést már magamnak is nehezen magyaráztam meg, gondoltam is rá, hogy inkább csak top3 legyen. A tavalyi megjelenések közül 20 játékkal játszottam (+ korábbi pótlások, na ezért kell a havi összegzés, bár azok nem is voltak versenyben ) ezeknek a fele nem igazán top5 alapanyag. Nem azt mondom, hogy rosszak, felejtősek, de pl egy Remember Me-t vagy egy Company of Heroes 2-t nem szívesen raknék bele. Végül maradt a TR és a BF4. Utóbbinál ott volt a nehézkes (enyhe kifejezés) indulás, a hulladék single rész, a hullámzó játékkedv-idő. Így tehát maradt Lara. A fenti hibái ellenére azért tényelg az év egyik legjobb játéka. Ha egy bizonyos szögből nézem akkor oké, ha egy másikból akkor már fújok rá. Ilyen egyszerű... igen, egyszerű, azt hiszem.
balays82
balays82 [14276]
Az év csalódása egyben az év TPS-e, illetve az összesített listán is az ötödik. Hát ez nekem így elég furcsa.
davkar9
davkar9 [11539]
Hosszas gondolkodás (és egy-két meglepetés játék) után arra jutottam, hogy mégis csak maradok a többkategóriás felosztásnál. Idén nem volt RPG, de még mindig egyszerűbb bizonyos években elhagyni egy-egy kategóriát, mint kidobni az összeset. Persze a "lebutított" 4-kategóriás rendszerre se sikerült rászoktatni titeket (kivéve pár embert, nekik jár a taps és a pacsi!). Emellé én is dobok egy top5-öt. Ez az "új-állandó" rendszer, év végén aztán lehet megint újratervezem majd az egészet.

Ja ha valakinek nem világos ez még a 2013-as lista.

Év Játéka - BioShock: Infinite

Az indoklás változatlan.

Év FPS-e - Metro: Last Light

A hangulati részek miatt, magamtól: "A metróvárosi életképek, a felszíni kalandozás, a (lélek)búvárkodós rész, utazás Pete-tel. Éjszakai mocsártúra, stb, stb, lehetne még sorolni."
A lövölde részét csak a szörnyek ellen tapasztaltam, emberi ellenfelek ellen lopakodást és altatást használtam. Sokat nem akarok magyarázkodni, a tucatmilitarisútereknél jobb, kész.

Év TPS-e - Tomb Raider

Nem szívesen adom ennek az új Larának... Ennek ugyanis nem egy agyatlan daráldának kellett volna lennie. Sajnos az lett. Nem volt rossz az unikornis gyártás, de akkor is kár érte. Most, hogy túl vagyunk a tömeggyilkosságon karakterfejlődésen remélhetőleg ismét Tomb Raider lesz a TR (és x. alkalommal is, nem a ciciket sírom vissza, hanem a púzli és mászkálós részeket!)
illik megemlíteni: Dead Space 3

Év Stratégiája - XCOM: Enemy Within

Apró csalás, ugyan még nincs meg, de a nyári akcióban megvettem az Enemy Unknownt és fél év alatt volt 4 végigjátszásom. Instant classic alkotás, ez a kieg pedig hozott új pályákat ellenségeket, stb.
illik megemlíteni: StarCraft II: Heart of the Swarm

Év Multiplayere - Battlefield 4

Kegyetlen hangulatos béta, rémálomszerű indulás, kidobások-fagyások-agyvérzésekel teli folytatás, rövid idejű stabil játék, újabb nehéz időszak, utóbbi időben már csak dxhosszúüzenetes kidobás. Fekete pont az EAnek ésa DICEnak a sok szarkodásért (korai kiadásért?

Vissza

Fórumszabályzat