28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Blizzard gamescomos tervei [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54717]
Nekem a WoL kampánya összetettebbnek tűnt: Protoss minikampány, non-lineáris játékmenet és ötletes küldetések (éjszaka - nappal váltakozásával zombihullámok, szupernova elől menekülés, láva megemelkedése x időnként, elágazások döntési lehetőséggel és ennek következtében kis változás a történetben és a küldetésekben), plusz amit goodboy is említett, a Hyperion fedélzetén kibontakozó történet, a sok bejárható helyszín, az űrhajós shooter minijáték, stb., volt egy hangulata. Ezek a HotS-ban nem voltak meg, a Leviathan unalmas és kicsi volt, a sztori nem igazán haladt előre, a küldetések sorrendje sokkal lineárisabbá vált, nem voltak elágazások sem, kicsit erőltetettnek éreztem ezt a Kerrigan visszaváltozik dolgot is, elmaradtak az érdekes küldetések (persze azért voltak jók, de nem annyira sajátosak, mint a WoL-ban), a végjáték sem ütött akkorát. Picit összecsapottnak tűnt, látszott, hogy nem akartak annyit vesződni vele, persze derék iparosmunka volt és megütötte az elvárt mércét, de hiányzott számomra a plusz.

Amúgy a zergekkel nekem semmi bajom, a Brood War-ban is szívesen irányítottam őket (az alap SC-ben még gyengék voltak a Devourer nélkül) és a WC3-ban is csíptem az undead részeket. Jöhetne valóban egy WC4, de kevés esélyt érzek rá, ott nagyon elvitték az irányt a WoW-féle MMO felé.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Shadowguard
Shadowguard [4589]
Hát akkor én vagyok a kivétel, nekem jobban tetszett a HotS, annak ellenére, hogy a zergeket egyébként nem szeretem Azért kevésbé volt meg az, mint a WoL-ban, hogy ha kaptál egy új egységet a következő pályát azzal KELLETT megcsinálnod, mert egyébként magadat szívattad vele.
A multit passzolom, megvan eredetiben, de nem tudtam magam rászánni, hogy kipróbáljam. Nem az én világom az a veszett kapkodás ami ott van. Bronzban (vagy mi a legalsó liga) meg nem akarok szerencsétlenkedni, mert azon csak felidegesíteném magam

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54717]
Tény, hogy én nem multizom, de tavaly, amikor megjelent, több helyen is olvastam, hogy szép és jó lett, de semmi extra. A kampány tényleg nem volt egy nagy eresztés, de többjátékos téren is mindössze pár új egység volt, meg további balanszolás, de az meg úgyis jön folyamatosan a patcheckkel kiegészítő nélkül is.

Nyilván nem sietnek sehova, de tettek egy ígéretet a három részre vágásnál, hogy rövid időn belül fog jönni a Zerg és Protoss kampány. Persze ez csak ígéret és ismerjük a Blizzardot, végül a HotS-hoz is 3 év kellett... De legyen igazad és legyen a gamescon meglepetése a bejelentés.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

VodevilX
VodevilX [11345]
Milyen mérsékelt siker? Minden tekintetben pozitív irányba vitte az egész játékot, és én most a multiplayer StarCraft 2ről beszélek. Hisz tudjuk, hogy a kampány az csak egy hosszú tutorial Szerintem semmi meglepő nincs ezen, hova sietnének... Majd a gamescomon megmutatják.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Barthezz
Barthezz [54717]
A StarCraft 2 LotV teljesen feledésbe merült? Már rég ki kellett volna dobniuk legalább pár infót róla, de még egy árva screenshot vagy teaser sincs. Nekem nagyon az a gyanúm, hogy a HotS mérsékelt sikere miatt kukázták, csak ezt nem fogják bejelenteni, hiszen megígérték a 3 részre bontásnál. Majd szépen lassan elfelejti mindenki.

Persze költői a fenti kérdés, mert amíg a Blizzard egy árva infót sem közöl, csak találgatni lehet.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat