28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Divinity: Original Sin



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5182]
Kell, hogy legyen valamiféle varázslati úton történő bűvölési lehetőség is, mert pl. az Enchanter osztályt úgy reklámozza a játék, mint aki egymásnak ugrasztja az ellenfeleket stb. Csupán nem találkoztam idáig ilyen varázslattal. (Nem is tudom most fejből, hogy van-e az enchanter számára valami külön varázslati iskola, úgy, mint pl. a default witchnek a witchcraft.)

OFF: A Pillars of Eternity-t én is nézegettem/nézegetem. Béta gameplay videót talán még linkeltem is a topikjába. Azóta láttam egy kb. félórás videót a karakteralkotásról is, ahol rendesen végigpörgette az illető a választékot, így gyakorlatilag minden faj/alfaj/kaszt infó elolvasható volt. A fajok maguk elég sótlannak - "dzsenerál fentözinek" - tűntek, ugyanakkor a karakteralkotás többi része nagyon bejövős. Egyébként szerintem is egy BG és IWD közötti keresztmetszet fog adni a játék, remélhetőleg némi Fallout vagy Arcanum elemekkel a párbeszédek/questek megoldási lehetőségeit tekintve. (A párbeszédeknél a béta videójában láttam egy-két erre utaló megoldást, ami mindeképpen ígéretes dolog.)
Viszont belekóstolni majd csak a megjelenés táján fogok.

Endure. In enduring, grow strong.

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Érdekes amúgy, én az gyilkosság megoldásakor azt hittem, hogy ő lesz az első rész főellenfele (akivel most nem megy a csata, lusta vagyok spoiler-tagezni), aztán később kiderült, hogy neki is van főnöke, az azonban egészen meglepett, hogy ki lett végül az első terület boss-a! Ugyanis addigra olyan kaliberű beharangozást kapott, hogy a játék fő-fő-főellenfelének is lazán elment volna. Mondjuk szopatott is rendesen

Na, ez viszont érdekes, hogy charm nincs a mágusoknál! Hiányozna keményen, nagyon szeretem használni nyílvessző és képesség formájában is, amúgy is passzol a karakteremhez. Amúgy sokszor eszembe jutnak az Icewind Dale I-II csatái, meg a Baldur's Gate 2-é is, utoljára ott volt ilyen kaliberű választék! Szerencsére ezt hamarosan visszakapjuk a Pillars of Eternity formájában! (amiből már van nem-annyira zárt béta is )

Respect is not given. It's taken.

gothmog
gothmog [5182]
Nincs íjászom. Bár szemezgettem a rangerrel is a karakteralkotásnál, de végül egy klasszikus, első végigjátszáshoz ideálisnak tűnő knight/mage párost indítottam, miközben persze nem tudtam arról, hogy Cyseal városában felfogadható két karakter is knight és mage... (Bár nekem legalább föld/tűz alapú varázslóm van, míg a másik mágus levegő/víz specialista.)
De jól elvagyok velük, nem is keresgéltem a "zsebdimenzóban" felfogadható segítők között.

A felfogadott varázsló (Jahan) egyébként értene valamennyire a számszeríjakhoz, de szerepjátékos megfontolásból nem adok ilyet a kezébe.

Charmolást még nem tudtam megtanulni varázslatként, de talán nem is lesz ilyen az elemi varázslatok között... majd kiderül.

Na majd akkor a térkép utolsó csatájára (azt már sejtem, ki ellen kell majd) felkötöm a gatyámat. Bár egyelőre lesz még addig néhány, mert ahogy néztem, a térkép kb. harmada még felfedezetlen.

Endure. In enduring, grow strong.

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Állítólag lesz majd a szobros quest kifutásának folyománya később, bár még ott nem tartok én sem.
Amúgy ugyanennél a fightnál ugyanígy jártam én is, benéztem, rápróbáltam, esélytelennek éreztem (gondold el, 2 emberrel mennyi esélyed van ott, varázsló nélkül ), aztán később visszamentem, igaz, nem sokkal később, egy szintet léptem még, és úgy.
Nagyon nagy segítség, hogy ha van a csapatodban íjász (vagy hasonló képességű varázsló, nem tudom, van-e ilyen, gondolom igen), akkor egy jól elhelyezett charming arrow/Charm képesség hatalmasat fordíthat a csatán. Ugyan itt picit csal a játék, de ha másra nem, arra jó, hogy begyűjthetsz passzívan pár action pontot, vagy éppen felgyógyulhatsz, esetleg előkészíthetsz egy komolyabb támadást, pozíciót válthatsz, amíg az "átpártolt" társukat ütik az ellenfelek.

Lesz egy még nehezebb csata is majd, elvileg az utolsó azon a térképen, hát oda sok szerencsét Nem akarlak beparáztatni, de sokan az első körben elhaláloztak ott a teljes csapattal Szerintem én is csak a Lone Wolf áldásos hatása (+ hp) miatt nem feküdtem meg, de utána jött még a java!

Respect is not given. It's taken.

gothmog
gothmog [5182]
No, tegnap megvolt az első olyan csata, ami először nagyon felb@szta az agyamat, miután ötször futottam neki, és ebből az egyiknél ugyan hajszál híján sikerült megnyerni, de végeredményben elbuktam mind az öt próbálkozásnál. SPOILER
Evelyn és haverjai a titkos laboratórium végében.
Nagyon dühös lettem, mert eddig gond nélkül vettem minden akadályt, de azután rájöttem, hogy egyszerűen csak annyiról van szó, hogy talán kissé korai volt még odakeverednem, úgyhogy inkább a környéken néztem szét. Ez kicsit helyrerázta a karaktereimbe vetett hitemet, mert az ottani ellenfelekkel - SPOILER
Dietmar és emberei, rablóbanda tábora, a beszélő szobrok démonai stb.
nem volt semmi gond. Még feltámasztás tekercset se kellett használatba vennem a játék alatt. (Sőt, mindeközben léptem egy szintet is, így még elnézek a várostól DK-i irányba lévő tengerparti területekre, ahol nem jártam (csak a sírós orkig mentem el, akivel beszéltem, de a szintjét látva - és jelzés értékűnek felfogva - akkor még inkább nem mentem beljebb arrafelé, és utána irány vissza abba a csatába. Akkor már nem lesz semmi gond vele )

A szobros quest egyébként nagy poén. Tetszik, hogy mennyi visszautalás van a korábbi játékaikra (itt konkrétan az Divinity2: Ego Draconis-ra). Bár én már amikor először olvastam, hogy JAKE (kancellár), akkor röhögni kezdtem, mert a Divine Divinity-ből is régi jó ismerős Jake barátunk. (Akinek nem kell virág a sírjára, különösképpen a feleségétől nem ).

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat