RE4 - sok lőszer + lopakodós ölések = TEW
Ahogy lentebb írtam, nem számítottam rá, hogy a játék többször szembe állít kötelező, öld le ezt a pár tucat ellenfelet egy vagy több hullámban szituációval, egyszerűen nekem passzol a survival horror gyökerekhez, amit oly hangsúlyosan emlegettek.
Amúgy meg hiába a kevesebb lőszer, egyáltalán nem éreztem vészesnek ilyen téren a játékot. Vagy az is lehet én vagyok túlságosan spórolós, de max 2szer voltam úgy a játékban, hogy mindenem üres, ami persze még sem akkor volt teljesen igaz, mert szétszedett csapdákból bármikor lehet az nyílpuskához lőszert gyártani, az meg mindig volt elég. Minden más alkalommal volt nálam, annyi amennyi kellett, hozzá kell tenni, hogy nem is lövöldöztem el ész nélkül sem, na jó néha igen, mert egyszerűen a célkereszt néha teljesen hiába volt rajta valakinek a fején, még akkor képes voltam 2-3 lövéseket mellé lőni, tulajdonképpen úgy érzem önhibámon kívül.
Másik nagy negatívum, a fekete csíkok még elmennének, de a kamera kezelése... bah szörnyű! Annyira túl közeli, túl kicsi a FOV, sokszor nagyon nehéz azt látni amit szeretnél, és garantálom, hogy a játék hosszára is minimum 1,5 órát rádobott, hogy a hülye kamera miatt fél órákig tartott alaposan átnéznem a helyszíneket felvehető dolgok után kutatva, és most nem a különösen eldugottakra gondolok, hanem amit alapból nem biztos hogy észreveszel, még akkor sem, ha épp ott mész el mellette. Ráfoghatják, hogy ez volt a "Shinji Mikami vizió" egy része, nem is a koncepcióval van baj, de nagyon rosszul sikerült kivitelezni, sokkal idegesítőbb mint amennyire hatásos, mert egyébként tényleg adja a nyomasztó feelinget, de az a sok halál ami ennek köszönhető az szimplán bosszantó.
De a hangulat tényleg ott van, kíméletlenül szinte mindenhol! Nagyon nagyon jók a helyszínek, és hozzá a hangok, meg a zene... nagyon jól teremteti meg az ideális atmoszférát a játékhoz.
A történet rendben van, bár gyanús, hogy érdemes lesz még a sztori dlc-kre odafigyelni, mert van még mit megmagyarázni.
Technikailag sajnos az idtech5 hozza a formáját... viszont néhol a dinamikus fény/árnyék effektekkel kárpótol.
Majd lehet neki fogok újra az új, nehezebb fokozaton, 60fps meg widescreen és FOV fixxel, már csak kíváncsiságból, hogy úgy mennyivel rosszabb/jobb, ha normálisabban lát az ember.
Végeredményben, azért ez ez jó játék, csak vannak betegségei. Desokkal jobb élményt nyújtott mint az utóbbi 2 Resident Evil játék, talán még a 4nél is... Sőt a RE4nek kellett volna ilyennek lennie, de a RE7nek még nem késő

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
