Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Nyílt világú Uncharted 4: A Thief's End [hozzászólások]
A nagyobb fluktuáció talán betudható a TLOU Remasterednek is. A játékfejlesztői iparban amúgy is embertelen munkaórák vannak általában, de amit ezek a srácok bevállaltak 1 év alatt, az kikészítené a szenvedélyesebb fejlesztőket is.
Konkretan ezt is nyilatkozta, hogy uj kihivasok kellenek es ezert tavozik + hogy nincs affer de ez lehet duma is. Mondjuk a 30 eves dokuban nincs benne ami fura. De nem tudhatjuk mi tortent es milyen szintu volt a balhe ha volt, mert ez az egesz csak spekulacio. Mindenesetre az is beszedes hogy tobben is tavoztak.
Szomorú dolog, ha tényleg ez lehetett a háttérben, a munkahelyi áskálódás kategóriájától könnyen elmegy a kedvem (pedig sajnos így megy ez). Azért fura, hogy Neil&Bruce a The Last of Us után annyira vágyott más projektre (főleg a Remastered kiadással való szívás után), hogy emiatt kreatívan összevesszenek Henniggel.
Az is lehet, hogy a nőnek már új kihívások kellettek, 3 részt már úgyis letett az asztalra.
Az is lehet, hogy a nőnek már új kihívások kellettek, 3 részt már úgyis letett az asztalra.
Azt írták, hogy nagy rajongó, de ugyanakkor arról is voltak pletykák, hogy a ND-tól mennie kellett. Mégpedig azért, mert az új director páros, golyózta ki. Ezért gondolom, hogy nem volt egyetértés esetleg, hogy hogyan vigyék tovább a franchise-t.
Mondjuk az durva, hogy Amy Hennig pont az EA érdekeltségű Visceral Games-hez szerződőtt át egy Star Wars-projektre. Most vagy SW-geek a kedves hölgy, vagy jókora összegek játszhattak közre (az EA-nek horribilis híre van ugye a fejlesztői körökben).
A Neil-Bruce kettősnek viszont most örülök egy kicsit és megnyugodtam.
A Neil-Bruce kettősnek viszont most örülök egy kicsit és megnyugodtam.
Igen tudom, sőt Richard Lemarchand is távozott, aki a lead game designer volt. Viszont azok a "srácok" örökölték meg az irányítói posztot, akik a TLoU-val már bizonyítottak (Neil Druckmann, Bruce Straley). Így értettem, lehet félreérthető volt.
Mondjuk kíváncsi lennék az okokra (kreatív nézetkülönbözőséget sejtek), de ezt aligha kötik az orrunkra. Ha nem lesz rossz a végeredmény, akkor nem gáz szerintem.
Mondjuk kíváncsi lennék az okokra (kreatív nézetkülönbözőséget sejtek), de ezt aligha kötik az orrunkra. Ha nem lesz rossz a végeredmény, akkor nem gáz szerintem.
Amy Hennig volt felelős a sztoriért az első három részben, ő pedig már kilépett, max. kreatív konzultánsok maradhattak az írógárdában. Mindenesetre amíg házon belül marad a projekt és nem szervezik ki, jóval kisebb az esély az aggodalomra (kis elkanyar, de mégis releváns példa: Silent Hill-franchise-t is a kiszervezéssel rontotta el a Konami a Team Silent feloszlása után és most Kojimától & Del Torotól várják a rajongók a méltó folytatást - ami a demó alapján beválhat, mondjuk végig FPS mód volt ála SH4 egy szegmense, így másfajta survival horror élményt fog adni, mint a klasszik SH-trilógia).
Úgy gondolom nem kell tartani attól, hogy páran elvitorláztak. Akik most felelősek a sztoriért, ott voltak már korábban is. Némi felfogásbeli különbség biztos lesz az irányban (már az eddigiek alapján is látszik a sötétebb, komorabb tónus), de nem hinném, hogy ez annyira visszaütne.
Én már a 3. játékra nem is nagyon emlékszem a sivatagi szegmensen kívül, az viszont nagyon agyon ütött.
Azért van bennem egy kis félsz, mert Uncharted-kulcsemberek (is) mentek el tavaly a Naughty Dogtól, így kétesélyes a dolog, maga a márkanév nem dob sokat a latba, ha más emberek dolgoznak rajta. Bár visszacsatolva a 3. rész is gyengébb lett nálam a 2.-nál, de ez a tény általában sok művészeti alkotásnál megfigyelhető, hogy egy trilógia záróakkordja ritkán übereli az első két részt.
Azért van bennem egy kis félsz, mert Uncharted-kulcsemberek (is) mentek el tavaly a Naughty Dogtól, így kétesélyes a dolog, maga a márkanév nem dob sokat a latba, ha más emberek dolgoznak rajta. Bár visszacsatolva a 3. rész is gyengébb lett nálam a 2.-nál, de ez a tény általában sok művészeti alkotásnál megfigyelhető, hogy egy trilógia záróakkordja ritkán übereli az első két részt.
Lényegtelen. A játék értékeiből ez mit sem von le. Én abban bízom, hogy hangulatilag és játékélményileg az első 2 részre fog hajazni, és nem a 3.-ra amit én elég nagy csalódásként értem meg. A trilógia mélypontja az én szememben...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 06:37
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1602]
- 23:49
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [1]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]