Asszem a Far Cry: Blood Dragonjában volt egy zseniális tutorial szegmens, mely ezt az egészet kifigurázta (if you want to jump, press jump
). Ilyen módon jót tenne, ha csökkenne a szájbarágás és hagynák a játékost, hogy maga jöjjön rá az alapmechanikára. Régen ez bevált és maradandóbb emlékek is maradtak az akkori játékokról.