28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Life is Strange



Írd ide hozzászólásod:

SolidSnakeGH
SolidSnakeGH [806]
Köszi a beszámolót, én is kipróbálom majd vasárnap!

Gondolom a Telltale-féle designra akartak picit hasonlítani a grafikai stílust látván, nekem határozottan tetszik. Az időmanipulálás hosszú távú hatásaira leszek igazából kíváncsi, ha ezt királyul oldják meg, akkor engem már megvettek (Butterfly Effectet is újra kéne nézni előtte "felvezetésként").
balays82
balays82 [14276]
Azt gondolom, talán egy saját topikot is megérdemel a játék.

Végigjátszottam a próbaverziót, aztán azzal a lendülettel meg is vettem az első epizódot. Vagyis eddig tetszett, amit láttam, igaz, a gyengém ez a stílus. Az elején mondjuk megijedtem, hogy véletlenül az amúgy még nem is létező második részt töltöttem le, annyira in medias res kezd a játék. A Max nevű főhősről, illetve a különleges képességéről semmit nem tudunk, de aztán szépen lassan kirajzolódik az alapszituáció, egy tipikus amerikai egyetemi campus díszletei között, az abba beleillő tipikus karakterekkel. A tempó egyelőre nem túl gyors, látszik, hogy ez egy bevezető rész, de a sztori érdekesnek tűnik.

A játék lényegét adó időmanipulálás következtében a döntési helyzetekben azonnal láthatjuk mindkét választás közvetlen következményét, de ez mégsem teszi súlytalanná magát a döntést, mert a hosszú távú hatás eléggé kiszámíthatatlan. Vagyis ezt a részt ügyesen oldották meg a készítők, legalábbis egyelőre úgy tűnik.

Igazából az egyetlen komolyab bajom eddig, hogy az Unreal Engine 2015-ben már egy kicsit kevés, lehetett volna valami fejlettebb grafikus motort is a játék alá tenni, a Remember Me pl. nagyságrendekkel jobban nézett ki. De ez végül is másodrendű dolog.

Vissza

Fórumszabályzat