Fórum » Beszélgetés a játékokról
Life is Strange
Én is arra gondoltam, hogy szándékosan lett ilyen minimalista a grafika, csak igazából a funkcióját nem értem. Ettől nem lesz jobb a játék. A másik lehetőség, hogy mivel nem teljes árú, de az öt részt összeadva valószínűleg elég tartalmas játékról van szó, ezért adta magát egy olcsó, de még ma is elfogadható engine használata. Alapvetően nincs is vele baj, csak a textúrák felbontása alacsony, de a grafika ettől függetlenül elég részletgazdag.
Köszi a beszámolót, én is kipróbálom majd vasárnap!
Gondolom a Telltale-féle designra akartak picit hasonlítani a grafikai stílust látván, nekem határozottan tetszik. Az időmanipulálás hosszú távú hatásaira leszek igazából kíváncsi, ha ezt királyul oldják meg, akkor engem már megvettek (Butterfly Effectet is újra kéne nézni előtte "felvezetésként").
Gondolom a Telltale-féle designra akartak picit hasonlítani a grafikai stílust látván, nekem határozottan tetszik. Az időmanipulálás hosszú távú hatásaira leszek igazából kíváncsi, ha ezt királyul oldják meg, akkor engem már megvettek (Butterfly Effectet is újra kéne nézni előtte "felvezetésként").
Azt gondolom, talán egy saját topikot is megérdemel a játék.
Végigjátszottam a próbaverziót, aztán azzal a lendülettel meg is vettem az első epizódot. Vagyis eddig tetszett, amit láttam, igaz, a gyengém ez a stílus. Az elején mondjuk megijedtem, hogy véletlenül az amúgy még nem is létező második részt töltöttem le, annyira in medias res kezd a játék. A Max nevű főhősről, illetve a különleges képességéről semmit nem tudunk, de aztán szépen lassan kirajzolódik az alapszituáció, egy tipikus amerikai egyetemi campus díszletei között, az abba beleillő tipikus karakterekkel. A tempó egyelőre nem túl gyors, látszik, hogy ez egy bevezető rész, de a sztori érdekesnek tűnik.
A játék lényegét adó időmanipulálás következtében a döntési helyzetekben azonnal láthatjuk mindkét választás közvetlen következményét, de ez mégsem teszi súlytalanná magát a döntést, mert a hosszú távú hatás eléggé kiszámíthatatlan. Vagyis ezt a részt ügyesen oldották meg a készítők, legalábbis egyelőre úgy tűnik.
Igazából az egyetlen komolyab bajom eddig, hogy az Unreal Engine 2015-ben már egy kicsit kevés, lehetett volna valami fejlettebb grafikus motort is a játék alá tenni, a Remember Me pl. nagyságrendekkel jobban nézett ki. De ez végül is másodrendű dolog.
Végigjátszottam a próbaverziót, aztán azzal a lendülettel meg is vettem az első epizódot. Vagyis eddig tetszett, amit láttam, igaz, a gyengém ez a stílus. Az elején mondjuk megijedtem, hogy véletlenül az amúgy még nem is létező második részt töltöttem le, annyira in medias res kezd a játék. A Max nevű főhősről, illetve a különleges képességéről semmit nem tudunk, de aztán szépen lassan kirajzolódik az alapszituáció, egy tipikus amerikai egyetemi campus díszletei között, az abba beleillő tipikus karakterekkel. A tempó egyelőre nem túl gyors, látszik, hogy ez egy bevezető rész, de a sztori érdekesnek tűnik.
A játék lényegét adó időmanipulálás következtében a döntési helyzetekben azonnal láthatjuk mindkét választás közvetlen következményét, de ez mégsem teszi súlytalanná magát a döntést, mert a hosszú távú hatás eléggé kiszámíthatatlan. Vagyis ezt a részt ügyesen oldották meg a készítők, legalábbis egyelőre úgy tűnik.
Igazából az egyetlen komolyab bajom eddig, hogy az Unreal Engine 2015-ben már egy kicsit kevés, lehetett volna valami fejlettebb grafikus motort is a játék alá tenni, a Remember Me pl. nagyságrendekkel jobban nézett ki. De ez végül is másodrendű dolog.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 3. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 4. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 5. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
Legfrissebb fórumtémák
- 17:55
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1608]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]