28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Fallout 4



Írd ide hozzászólásod:

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Máig az egyik Megaton-ban játszódó küldetés a kedvencem. 10 végigjátszásból 9 alkalommal meghalt az egyik helyi arc, aminek nem örültem, mert a kevés jó arc egyikének találtam. Most így a 10. végigjátszásra jutottam el addig, hogy még mielőtt lejátszódott volna a párbeszéd vége, gondoltam egyet és lelőttem azt, aki lelőtte volna és legnagyobb meglepetésemre a küldetést így is meg lehetett oldani.

Ma melyik játék az még, ahol a küldetés szempontjából ilyen, abszolút nem szokásos megoldással is megoldhatod?

Vagy ilyen volt az is, hogy épp a minap találtam meg egy küldetést, vagy nem is küldetés inkább csak egy ilyen nagyon nagyon mellék valami, ha tényleg a játékbeli karakterrel gondolkodsz.

SPOILER
Adott volt a Super-Duper Market, ahova egy küldetés vezet. A parkolóba találtam pár hullát és mivel nekem nem volt komolyabb felszerelésem gondoltam egyet és elkezdtem kifosztani őket, mire az egyiknél találtam egy kulcsot és egy üzenetet a hellyel, ahova a készletét elrejtette.


Ha a Bethesda legalább ilyen lelkesedéssel, szakértelemmel rakja össze a 4. részt tőlem a három motorjával is jöhet, akkor is biztos vétel lenne, mert az előzőek azon kevés részek közé tartoznak, amiket ténylegesen megéltem, nem csak végigjátszottam.
pb69
pb69 [951]
A Fallout 3 vagy NV anno annyiból volt szokatlanabb, hogy sokkal több szabadságot és önállóságot adott a vártnál. Szinte minden tárolófélét át lehetett kutatni, mindenféle ócskaságot be lehetett gyűjteni. Enni-inni-aludni kellett/lehetett stb..
Elég nagy térképen bóklászhattál akármerre és nem igazán kaptál támpontot. Ott volt a főküldetés, de ha nem akartál sietni, viszont untad a dumákat, akkor volt baj elég. Nem vágták csak úgy hozzád tucatszámra a mellékküldetéseket, kicsit utánuk kellett menni.

Meg jobban kellett figyelni mit csinálsz. Ha bunkóztál valahol vagy félrement egy golyó, akkor az egész város neked esett és így jártál. Kevés megölhetetlen karakter volt, ha Rambóként arattál (és nem öltek meg), akkor könnyen kinyírhattál minden küldetéses vagy egyéb fontos figurát.
Ami még furcsa lehetett, hogy a főszál is elég realisztikus, mondhatni földhözragadt volt. Nem a szokásos nagy volumenű "mentsd meg a világot", csupán vmi helyi jelentős dolog, ami lokálisan ugyan nagyon fontos volt, de globálisan apróság.

Vissza

Fórumszabályzat