“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Közel félóra Deus Ex: Mankind Divided az E3-ról [hozzászólások]
Egyrészt szerintem mutattak itt mindent maxra fejlesztve, másrészt biztos lehet majd ideális nehézséget találni. Nem hiszem, hogy ne lehetne majd benne kihívást találni. Pl mint a hitmanben, ahol minél nehezebbet választasz annál sűrűbben vannak elleségek, kevés kacat stb. Amúgy piszok hangulatos a pálya!
Hát ez sajnos nem tetszik. Igaz, nem is néztem végig, csak a játékmenet elejéből úgy 5-6 percet. Egyszerre több embert is elkábító cucc? Rengeteg ideig használható láthatatlanság? Teleportálással egyenértékű képesség? Nem túl könnyű ez így? Vagy csak nekem hiányzik az útvonalak kifigyelése, a rákényszerülés a megfelelő időzítésre?
Amikor Adam fedezék mögött guggolt és ott volt mellette 4 izgő-mozgó ember, ott hirtelen kíváncsi lettem, hogy fogja ezt megoldani. Erre előhúzott valami szart, amivel kijelölt mindenkit és lesokkolta őket egyszerre. Pfff...
Utána felfedezett egy alternatív útvonalat, az ilyesmik szokták rejteni a legjobb kincseket, de egy elektromos mező választotta el tőle. Gondoltam, majd - mint az előző rész elején - meg kell keresni egy kapcsolót, stb., de a lófaszt: egyszerűen odateleportálta magát.
Illetve nekem ez a "simán szét EMP-zem a kamerát, hiszen úgysem nézi őket senki" módszer is idejét múlt és röhejes. Ennyi erővel el is sétálhatna előtte.
Játszani szeretnék, problémákat megoldani, nehézségekbe ütközni, nem félistenként röpködni, meg tömegeket altatni.
Amikor Adam fedezék mögött guggolt és ott volt mellette 4 izgő-mozgó ember, ott hirtelen kíváncsi lettem, hogy fogja ezt megoldani. Erre előhúzott valami szart, amivel kijelölt mindenkit és lesokkolta őket egyszerre. Pfff...
Utána felfedezett egy alternatív útvonalat, az ilyesmik szokták rejteni a legjobb kincseket, de egy elektromos mező választotta el tőle. Gondoltam, majd - mint az előző rész elején - meg kell keresni egy kapcsolót, stb., de a lófaszt: egyszerűen odateleportálta magát.
Illetve nekem ez a "simán szét EMP-zem a kamerát, hiszen úgysem nézi őket senki" módszer is idejét múlt és röhejes. Ennyi erővel el is sétálhatna előtte.
Játszani szeretnék, problémákat megoldani, nehézségekbe ütközni, nem félistenként röpködni, meg tömegeket altatni.
Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
Legfrissebb fórumtémák
- 19:17
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1601]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]