Itt úgyis az új kütyük bemutatása volt a cél, a "teleport" valami icarus dash, mintha ilyesmi már az előzőben is lett volna. Annyira ez nem is probléma, végül is ez egy cyberpunk cucc, ha már van seggrakéta akkor ne gombokat kelljen hajkurászni egy amúgy is simán átugorható szobában. Én mondjuk úgyis full stealth-hack skillekre gyúrok rá, egy ilyennél akkor max körbemegyek. A végén az is érdekes volt, hogy x ember legyilkolása után a figura ezt szóvá is teszi. Kíváncsi vagyok, hogy ha észrevétlenül előmászunk mögüle egy szellőzőből akkor hogyan fog viszonyulni hozzánk, esetleg más irányba lehet-e terelni a beszélgetést. Valamelyik videóban vagy bejelentésben hallottam olyat is, hogy egyetlen ölés nélkül végigjátszható a játék, ez vonatkozik a bossfightokra is. Ez nálam nagyon betalált!
Energiahasználatnál pedig úgy vettem észre, hogy pl a láthatatlanság tényleg "végtelenül" fenntartható, viszont egy idő után az éppen felhasznált mellett a maximális mennyiség is csökkent. Szóval oda kell majd figyelni, miből mennyit használunk egy pályán, főleg amikor nem maxra húzott csúszkával megyünk. Jó lesz ez!

