28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Windows Help Desk



Írd ide hozzászólásod:

Sityi
Sityi [1641]
AZ utolsó két hozzászólásodra összevonva reagálnék.
- A 32 bites Windows 7 (meg az összes 32 bites end-user Windows) maximum 4 GB RAM-ot kezel, de ebbe beleértve a VGA kártyán lévő RAM-ot is.
- Sok játék esetben gondot okozhat az, ha a felhasználónévben ékezetes betű van - nem lehet, hogy nálad is ez a gond inkább?
- Én a helyedben nem raknék fel minden VC redistet, csak azt telepíteném, ami a játék mappájában van a redist mappán belül. Esetleg ezután egy Windows Update, csak hogy helyrerakja, ha kell.
- A 32 bites és 64 bites VC++ runtime két külön dolog. 64 bites Windows esetén ha olyan 32 bites programot akarsz futtatni, aminek kell a VC++, akkor nem a 64 bites verzióját kell telepíteni, hanem a 32 biteset.
- Csak azt a VC++ csomagot telepítsd, amelyikért az adott program visít. A sorrend kábé mindegy, hogy telepíted: az én Win 8.0-ról Win 8.1-re, majd Win10-re upgrade-elt gépemen ahogy kellettek, úgy lettek telepítve ezek a VC++ csomagok, és (kopp-kopp-kopp) eddig nincs vele gondom.
- VC++ redisteknél az IA64 az Itanium procikhoz van, az ARM meg értelemszerűen ARM-hoz
- SysWOW64 mappát nem bántunk, mert csúnya vége lehet nagyon könnyen
- Steamnél nálam ökölszabály: külön mappába teszem mindentől (jelenleg a G:\Steam mappában lakik) és teljes hozzáférést adok minden felhasználónak és csoportnak a mappára és annak tartalmára, almappákat is beleértve (tehát ezt örökítem lefele). Így van vele a legkevesebb gond, és tényleg csak akkor kér admin jogot valami, ha muszáj neki.
Barthezz
Barthezz [54718]
Mielőtt belefogok a Visual c++-ok újratelepítésébe (jelenleg az összeset leszedtem), pár kérdésem lenne:

- Számít-e a telepítési sorrend? Tehát 2005-től induljak felfelé egészen 2015-ig, vagy mondjuk kezdjem a legújabbal és visszafele, esetleg a 2012-essel?
- Minden egyes újabb darab telepítése után újraindítsam-e a gépet és megpróbáljam elindítani a játékot? Vagy elég ezt a legvégén megtenni? (Gyorsabb lenne lényegesen ez utóbbi eset...)
- Az egyes évek visual c++ telepítőinél vannak az x64 és x86 telepítőkön kívül olyan file-ok is, hogy pl. vcredist_IA64.exe,vcredist_arm.exe, VS80sp1-KB932232-X86-ENU.exe4, VS90sp1-KB945140-ENU.exe, VS10sp1-KB983509.exe). Ezeket is feltegyem mindet, vagy elég az x64 és x86-os verziók?
- Miután a fentiekkel megvoltam, újra lecseréljem-e a Windows System32 könyvtárban és a SysWOW64 könyvtárban az alábbi dll file-okat? Már cseréltem őket a legelején, de nem segítettek: mfcm100.dll, mfcm100u.dll, msvcp100.dll, msvcr100.dll, msvcr100_clr0400.dll, xinput1_3.dll
- Olyan tippet is olvastam, hogy ezeket a file-okat a játék mappájába is másoljam be. Megtettem,d e nem segített. Viszont nem tudom, a játék gyökerébe kell-e, vagy máshova? Illetve a fenti vcredist-ek újratelepítése után bennhagyjam-e a játék mappájában ezeket a file-okat?

Tudom, hogy too much a kérdésem, de szeretném egyrészt elindítani ezt a játékot, másrészt elcseszni sem akarok semmit... Amúgy a legtöbb fórumon arra bukkantam, hogy a fenti dll file-ok cseréje megoldja ezt a 0xc00007b problémát. A játék topicjaiban pedig a 20123-es vcredist mindenkinek megoldotta, így nem is boncolgatták tovább a kérdést. Nálam ezek közül miért nem működött egyik megoldás sem egyik gépemen sem? Ráadásul az egyiken friss Windows7 van. Mit rontottam el?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat