28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54712]
Thx a részletes beszámolót. A jól sikerült sztorinak örülök, a rövid kampánynak, a kevés küldetésnek és az elágazások hiányának már kevésbé. A WoL-ban nekem bejöttek a döntési helyzetek, még ha csak egyetlen küldetésre is voltak ezek kihatással. Érdekes volt utána lejátszani a másik változatot is. A HotS-ban pedig a kevesebb küldi miatt belepakolták az evolution mission-öket, de itt akkor látom ilyen sincs, csak 19 pálya + a bevezető 3 küldis prologue. Rejtett küldetés sincs amúgy? (Bár ha rohantál, akkor azt el is mulaszthattad.)

Annak mondjuk örülök, hogy a fejlesztések küldetések előtt állíthatók, engem a korábbi két részben nagyon zavart, hogy emiatt egy csomó fejlesztésről, képességről, de még egységről is le kellett mondani.

Amúgy maguk a küldetések mennyire érdekesek, innovatívak? Gondolok itt pl. a WoL dinamikus pályáira (lávaemelkedős, szupernova), vagy a nagyszerű ötletekre, pl. a nappal-éjszakás zombis küldetés.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

davkar9
davkar9 [11531]
Korábban is írtam, hogy easyn fogok végigszaladni rajta, mert itt a Fallout 4. De amúgy itt van amit Voldevil hozott, csak 19 küldi van, mind tizenegykéthá-30 percesek (ismétlem, easy). Bónuszokat felkaptam, legtöbbje pont útba esik, elágazó küldik nincsenek. Ráadásul a protossok kegyetlen erősek. Eddig ugye vettük a fejlesztést aztán az maradandó volt, zergeknél valamennyit még lehetett állítgatni. Na itt minden egység, minden hajóképesség küldiről küldire állítható, kezdés előtt ki is írja, hogy milyen ellenfelekre lehet számítani. Van pl egy zealot upgrade amitől aoe sebzést okoznak. Beküldöd a zerglingek közé és már fekszenek is. A hajóról lehet instant pylont ledobni. Singleben feltöltés után egyszerre 3 egységet is lehet warpolni, később a roboticsből és a stargateből is, igaz ezekből 1-1-et. Amint 24/24-es probe számmal szeded a mineralt és megy vagy 6 automatikus vespene gyűjtő nagyjából már meg is vagy az adott pályával.

Beszélgetéseket és átvezetőket végignéztem-hallgattam. Érezhették, hogy a swarm szar lett ( ezután visszanézve kicsit tényleg az), mert beleadtak mindent. Jók a karakterek (különösen ......, majd meglátjátok ), érdekesek a beszélgetések és a hangulat... Eddig is volt űrutazás meg minden a SCben, de most először éreztem azt, hogy kint vagyunk az űrben*. Szóval legjobb "rész", remek lezárás meg miegymás. Megérte rá várni. Tanítani kellene az ilyen befejező részeket.

*Nagyon várom már a Mass Effect Andromedát! Múltmúltkori concept artok alapján valami ilyen hangulatot és világokat várok el minimum.

Vissza

Fórumszabályzat