Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Fallout 4
Azért, hogy ne legyek igazságtalan, a Bethesda anno úgy összességében irtó jól vitte át 3D-be az első két részben megismert Fallout hangulatot látvány/érzésvilág tekintetében. Ezért a mai napig le a kalappal előttük. (De ezzel együtt is, nálam az NW lett a fallout 2 igazi folytatása.)
Igazából ez erősen szubjektív. Én meg pont fordítva vagyok vele.
Mindenesetre azért azt a szubjektivitás faktor mellett is furcsállom kissé, hogy valakinek az F3 szerintem totál semmitmondó, és igazából egyáltalán nem "falloutos" fő történeti szála, vagy a kötelezően végigjárandó és emellett végtelenül egyhangú metróalagutjai (az egykaptafás ellenfelekkel) jobban bejöjjenek, mint az NW története/frakciói vagy éppen a változatos és olykor önmagukban is külön kis egészet adó mellékküldetései. De hát: varietas delectat! Szar lenne, ha mindenki pontosan ugyanaz tetszene mindig ugyanúgy
Mindenesetre azért azt a szubjektivitás faktor mellett is furcsállom kissé, hogy valakinek az F3 szerintem totál semmitmondó, és igazából egyáltalán nem "falloutos" fő történeti szála, vagy a kötelezően végigjárandó és emellett végtelenül egyhangú metróalagutjai (az egykaptafás ellenfelekkel) jobban bejöjjenek, mint az NW története/frakciói vagy éppen a változatos és olykor önmagukban is külön kis egészet adó mellékküldetései. De hát: varietas delectat! Szar lenne, ha mindenki pontosan ugyanaz tetszene mindig ugyanúgy

Endure. In enduring, grow strong.
A NV nekem minden újítása ellenére is kevésbé tetszett, mint a 3. Mondjuk én nem a régi Fallout-ok dolgait vártam el, így az ezekhez köthető kritikákról nem tudok nyilatkozni. Maga a hangulat, a helyszínek, a főszál és egyéb dolgok jobban bejöttek a 3-ban, a NV újdonságainak jó része pedig vagy nem fogott meg, vagy kifejezetten furcsának éreztem.
A 4-ről eddig csak videókat néztem. Furcsa ez a színesebb világ, egyelőre necces. A Fallout soha nem a grafikával akart hódítani, de pl. a 3 vagy NV szürkés és szépiás világa nemcsak hangulatban passzolt jobban a témához, de a grafika hiányosságaiból is elfedett pár dolgot.
Most azt érzem, hogy elég impulzív ez a színorgia, de pl. az "anyagérzet" messze nem az igazi. Az előző részekben eléggé érzékletesek voltak a fém- vagy kerámiafelületek, a 4-ben viszont mintha minden kicsit is színesebb dolog műanyagból lenne.
Az újításokat (sprint, AP, VATS, HP-Rad, karakterfejlesztés, párbeszédek, crafting stb.) nyilván szokni kell majd, egyelőre ezek kapcsán felemásak az érzéseim.
Leginkább a Power Armor variálásától tartok, de a párbeszédrendszer Mass Effect-esítése se jön be eddig.
Aztán úgyis csak több órányi játék után dől el, hogy mi vált előnyére a játéknak és mi kevésbé.
A 4-ről eddig csak videókat néztem. Furcsa ez a színesebb világ, egyelőre necces. A Fallout soha nem a grafikával akart hódítani, de pl. a 3 vagy NV szürkés és szépiás világa nemcsak hangulatban passzolt jobban a témához, de a grafika hiányosságaiból is elfedett pár dolgot.
Most azt érzem, hogy elég impulzív ez a színorgia, de pl. az "anyagérzet" messze nem az igazi. Az előző részekben eléggé érzékletesek voltak a fém- vagy kerámiafelületek, a 4-ben viszont mintha minden kicsit is színesebb dolog műanyagból lenne.
Az újításokat (sprint, AP, VATS, HP-Rad, karakterfejlesztés, párbeszédek, crafting stb.) nyilván szokni kell majd, egyelőre ezek kapcsán felemásak az érzéseim.
Leginkább a Power Armor variálásától tartok, de a párbeszédrendszer Mass Effect-esítése se jön be eddig.
Aztán úgyis csak több órányi játék után dől el, hogy mi vált előnyére a játéknak és mi kevésbé.
A New Vegast szerintem pótold alkalomadtán! Amikor kijött, rettenet bugos volt (Obsidian módra), mostanra azonban teljesen jól játszható. A grafikai motor, animáció, minden ilyesmi a Fallout3-ból lett átemelve, tehát ezen a téren csodát ne várj!
Viszont számtalan más dologban nagyon korrekt. Többek között helyrepofozták a perkeket, normálisabban megcsinálták a fegyvereket (páncél, páncéláttörés különböző lőszertípusokkal stb. - az ember akkor lepődik majd meg először, amikor azzal a kezdő puskával, amivel a gekkókat mosolyogva lehet irtani, megpróbál odapörkölni az első óriás radskorpiónak
), olyan bekapcsolható opciók vannak, mint például az eléhezés és megszomjazás, a tartós sérülések, a komolyabban vett sugárszennyezettség stb. A történet és küldetések/frakciók pedig igazi falloutos dolgok mind, ami nem csoda, tekintve, hogy amit a Fallout2 után eredetileg a 3. résznek szántak (Van Buren), csak anno leállt a fejlesztést, no ezeket szedték elő újra és használták fel részben a New Vegas megalkotásakor. Csodát ne várj persze, akkorát már nem tud robbantani szerintem (érzetre), mint az 1. és a 2. a maga idején, de szerintem a Fallout3-ra köröket ver.
(A 4-ről nem tudok nyilatkozni; nálam már a Bethesda féle 3. rész is csak félig-meddig talált be annak idején. Alapvetően jól szórakoztam vele, de közel sem éreztem hibátlannak (ohó, nagyon nem!), és nekem semmi olyan maradandót nem adott, ami miatt akár egyszer is elő akartam volna venni az eltelt évek során egy második végigjátszásra. A 4. részből pedig semmi sem fogott meg az előzetesek alapján. Csak annyit éreztem, hogy a New Vegast viszont újra elő kellene majd venni valamikor
)
Viszont számtalan más dologban nagyon korrekt. Többek között helyrepofozták a perkeket, normálisabban megcsinálták a fegyvereket (páncél, páncéláttörés különböző lőszertípusokkal stb. - az ember akkor lepődik majd meg először, amikor azzal a kezdő puskával, amivel a gekkókat mosolyogva lehet irtani, megpróbál odapörkölni az első óriás radskorpiónak
), olyan bekapcsolható opciók vannak, mint például az eléhezés és megszomjazás, a tartós sérülések, a komolyabban vett sugárszennyezettség stb. A történet és küldetések/frakciók pedig igazi falloutos dolgok mind, ami nem csoda, tekintve, hogy amit a Fallout2 után eredetileg a 3. résznek szántak (Van Buren), csak anno leállt a fejlesztést, no ezeket szedték elő újra és használták fel részben a New Vegas megalkotásakor. Csodát ne várj persze, akkorát már nem tud robbantani szerintem (érzetre), mint az 1. és a 2. a maga idején, de szerintem a Fallout3-ra köröket ver.
(A 4-ről nem tudok nyilatkozni; nálam már a Bethesda féle 3. rész is csak félig-meddig talált be annak idején. Alapvetően jól szórakoztam vele, de közel sem éreztem hibátlannak (ohó, nagyon nem!), és nekem semmi olyan maradandót nem adott, ami miatt akár egyszer is elő akartam volna venni az eltelt évek során egy második végigjátszásra. A 4. részből pedig semmi sem fogott meg az előzetesek alapján. Csak annyit éreztem, hogy a New Vegast viszont újra elő kellene majd venni valamikor
)Endure. In enduring, grow strong.
Nekem is vegyesek az érzéseim. Az indító videó után sajnos elég lehangoló, hogy egy Fallout3 mod világában találja magát az ember. Az első dialógus valami rettenetes gagyi hatású! Semmit nem fejlődött a dolog a 3. rész óta! Nekem a New Vegas/Skyrim kimaradt így nem tudtam, hogy még mindig itt tart a tudomány...
A környezet szebb (színesebb), de ezt és az úgy látom csiszoltabb harcot leszámítva nekem ez nettó csalódás. A karakter animáció egy vicc volt 2009-ben is! Persze éppen csak kijutottam a nagy valóságba, de azért valahogy nem érzem az eltelt évek eredményét.
Jó szokásomhoz híven elindultam X irányba fél órát. Az első élő embernél semmi kérdés, hogy mégis milyen évet írunk vagy mi a franc a helyzet. Ja szívesen, hogy lenyomtam nektek két banditát (akiknél már valami lézerfegyver meg dupla csövű vadászpuska is volt simán), akkor még mit kell elhozni a közeli random közértből/raktárból?
A "karakter lap" már nem is tudom minek van. Persze ne támadjon le egy Fallout4 a Wasteland2 karakterlapjával, de ez így édes kevés nekem.
Ez az egész 2009-ben az új nézetben adta rendesen. 2015-ben? Hát nem tudom...ma este elindulok rendesen is már role-play üzemmódban és meglátjuk. De jelenleg az elcserélést fontolgatom!
A környezet szebb (színesebb), de ezt és az úgy látom csiszoltabb harcot leszámítva nekem ez nettó csalódás. A karakter animáció egy vicc volt 2009-ben is! Persze éppen csak kijutottam a nagy valóságba, de azért valahogy nem érzem az eltelt évek eredményét.
Jó szokásomhoz híven elindultam X irányba fél órát. Az első élő embernél semmi kérdés, hogy mégis milyen évet írunk vagy mi a franc a helyzet. Ja szívesen, hogy lenyomtam nektek két banditát (akiknél már valami lézerfegyver meg dupla csövű vadászpuska is volt simán), akkor még mit kell elhozni a közeli random közértből/raktárból?
A "karakter lap" már nem is tudom minek van. Persze ne támadjon le egy Fallout4 a Wasteland2 karakterlapjával, de ez így édes kevés nekem.
Ez az egész 2009-ben az új nézetben adta rendesen. 2015-ben? Hát nem tudom...ma este elindulok rendesen is már role-play üzemmódban és meglátjuk. De jelenleg az elcserélést fontolgatom!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Én a Witcher 3 után annyira nem basztam magam hanyatt tőle, de egyáltalán nem rossz, csak technikailag nevetséges. Nem feltétlenül a grafika (bár az is botrányos szerintem, pedig le szoktam szarni magasról), hanem ez a kurva motor, ami már az Oblivion alatt is szar volt. Nekem konkrétan hányingerem van tőle, minden ezzel készült játékot okádéknak tartok. Borzalmasak az animációk, olyan az egész, mintha valami random generált szar lenne, mindent (mozgások, reakciók, arcjáték, textúrák) beleértve.
Még szerencse, hogy ez a része szokott érdekelni a legkevésbé egy játéknak, a többi pedig egészen rendben lévőnek tűnik. Még nem mélyedtem bele nagyon, de van ugye ez a település építősdi, ezzel biztosan jól el lehet szórakozni. Plusz a fő történet is jobbnak tűnik, mint a F3 esetében, ami ugyan nem nagy szó, de azért számít. Van némi túlélőshow jellege is a dolognak, ami szintén nagy pozitívum. Tehát ha 5-ös szinten belebotlik az ember egy csapat szupermutánsba, akkor ott jó eséllyel halál vár rá, ami figyelmes közlekedésre és tájékozódásra késztet, ez pedig pozitívum.
Ami nagyon nem tetszett, hogy kb. az első küldetésben hozzáférést enged a játék a Fallout univerzumban nagyon táposnak számító cuccokhoz, még ha csak rövid időre is. Ezt én biztosan nem így csináltam volna.
Illetve nem lehet a numerikus billentyűzet gomjaira konfigurálni, ami rohadtul kellemetlen.
Elsőre így ennyi, de senki kedvét nem akarom szegni, 4-5 órát játszottam csak, és az összhatás sem feltétlenül negatív, de egyelőre nem látom veszélyben a Witcher 3 első helyét semmiféle szempontból.
Még szerencse, hogy ez a része szokott érdekelni a legkevésbé egy játéknak, a többi pedig egészen rendben lévőnek tűnik. Még nem mélyedtem bele nagyon, de van ugye ez a település építősdi, ezzel biztosan jól el lehet szórakozni. Plusz a fő történet is jobbnak tűnik, mint a F3 esetében, ami ugyan nem nagy szó, de azért számít. Van némi túlélőshow jellege is a dolognak, ami szintén nagy pozitívum. Tehát ha 5-ös szinten belebotlik az ember egy csapat szupermutánsba, akkor ott jó eséllyel halál vár rá, ami figyelmes közlekedésre és tájékozódásra késztet, ez pedig pozitívum.
Ami nagyon nem tetszett, hogy kb. az első küldetésben hozzáférést enged a játék a Fallout univerzumban nagyon táposnak számító cuccokhoz, még ha csak rövid időre is. Ezt én biztosan nem így csináltam volna.
Illetve nem lehet a numerikus billentyűzet gomjaira konfigurálni, ami rohadtul kellemetlen.
Elsőre így ennyi, de senki kedvét nem akarom szegni, 4-5 órát játszottam csak, és az összhatás sem feltétlenül negatív, de egyelőre nem látom veszélyben a Witcher 3 első helyét semmiféle szempontból.
Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
