Legújabb driverrel voltam, megúsztam kidobás nélkül. Operation "fagyogatott" le a 2. képernyőknél, aztán hosszú töltés után végül beadta.
Én a hegyvidéki pályát élveztem nagyon. Sivatagos mapok nem jöttek be, erődnél a sok buzi ott kempelt a D-nél. Az orosz winchestert nerfelni kéne vagy nem tudom, bitang erősnek tűnik. Egy sniperlimit is jól jönne a 'nagy semmi' pályákon.
Egy-egy pillanatra még el-elcsábulok, de azért sikerül helyrebillenni, sok az a 15-16k, jövő héten meg már Titanfall.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield 1
Én is végig mentem tegnap a bevezető meg első teljes játszható chapteren. Kurva jól indult, tényleg ez a fejetlen háború. Aztán jött a szokásos fps rész, pisztollyal indulva, Ramboként befejezve... ez azért rögtön ketté is vágta a drámai bevezetést.
De a grafika tényleg odabasz, vagyis az, hogy napjainkban már annyi plusz elem van, ami régen sosem volt elképzelhető, mikor még kb annyiból állt egy map, hogy épületek, fák meg katonák pl régen az első BF, MOHAA vagy COD-ban, ha már volt egy felrobbant tank az üres utca közepén az már nagy szám volt.
Itt pl a ködös erdő végén az átmenettel a felkelő nap első sugaraiba, vagy körbenézni a szintén ködös domb vidék lábánál fekvő falun, hát ezek brutálisan megdobja az játék hangulatát! És ja, bizony ultrán hasít
Bár azért a nagyon dombvidékes multi mapon belefutottam az első eltűnő textúrákba is, meg multi közben ugyan gond nélkül megy, a kampányból vagy 5ször kibaszott a jó öreg BF3-as "getdeviceremovedreason" hibaüzenet/driver crashel. Bár ennek lehet oka a VGA húzása, de 2 év alatt azért belőttem már úgy, hogy minden probléma nélkül, stabilan menjen, de majd tesztelgetem... na meg majdcsak jön a új driver.
A multi az tényleg hatalmas káosz lesz úgy érzem. Egyedül Amiens tűnt biztonságosnak a sok épülettel, a többi mapon kb bármikor bárki bárhonnan kiszedhet a nagyrészt totálisan nyílt terepet
Ja meg 5ből 3szor olyan baserape ment ahová épp joinoltam, természetesen ellenünk, hogy az már majdnem könnyeket csalt a szemembe
Még 5 óra kb maradt a trialból, de így azért megnyugodtam, és én is jobban várom a pénteket
De a grafika tényleg odabasz, vagyis az, hogy napjainkban már annyi plusz elem van, ami régen sosem volt elképzelhető, mikor még kb annyiból állt egy map, hogy épületek, fák meg katonák pl régen az első BF, MOHAA vagy COD-ban, ha már volt egy felrobbant tank az üres utca közepén az már nagy szám volt.
Itt pl a ködös erdő végén az átmenettel a felkelő nap első sugaraiba, vagy körbenézni a szintén ködös domb vidék lábánál fekvő falun, hát ezek brutálisan megdobja az játék hangulatát! És ja, bizony ultrán hasít
Bár azért a nagyon dombvidékes multi mapon belefutottam az első eltűnő textúrákba is, meg multi közben ugyan gond nélkül megy, a kampányból vagy 5ször kibaszott a jó öreg BF3-as "getdeviceremovedreason" hibaüzenet/driver crashel. Bár ennek lehet oka a VGA húzása, de 2 év alatt azért belőttem már úgy, hogy minden probléma nélkül, stabilan menjen, de majd tesztelgetem... na meg majdcsak jön a új driver.
A multi az tényleg hatalmas káosz lesz úgy érzem. Egyedül Amiens tűnt biztonságosnak a sok épülettel, a többi mapon kb bármikor bárki bárhonnan kiszedhet a nagyrészt totálisan nyílt terepet
Ja meg 5ből 3szor olyan baserape ment ahová épp joinoltam, természetesen ellenünk, hogy az már majdnem könnyeket csalt a szemembe
Még 5 óra kb maradt a trialból, de így azért megnyugodtam, és én is jobban várom a pénteket

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Nos...
A sztori érdekes, jó ötlet volt ez a különálló kis történetek megoldás. A lentebb is linkelt ~prológus -élményspoiler- csak beetetés volt, ezek a halálok scripteltek. Nem kell, nem is lehet túlélni, ha a kelleténél tovább húznánk, akkor előpattan a semmiből egy német katona, hogy "márpedig kedves Baka Mackenzie nem kéretik tovább húzni az időt, jönne a következő".
A "rendes" küldiknél ugyanúgy checkpoint és respawn van. A sokat promózott tankos küldisorozat nagyjából minden elemét láthattuk már. A tankon kívüli részek a Hardline mintájára épültek fel, lopakodhatunk vagy durrbele módon nekiszaladhatunk az ellenségnek. A jujdeszörnyűaháború szépen átjön a videókból, a gameplay viszont kicsit belerondít ebbe. Pl külön kis részlet van egy drámai tankjavításra, ha viszont mi irányítunk ki-be pattanhatunk a tankból, hogy a csavarkulccsal megsimogatva 100%-ra javítsuk pár mp alatt.
Normalon olyan 2 óra körül ment le, ha jól tudom 5 war story lesz, tehát a single része olyan 10 óra +/- lemegy. Hardon és a gyűjtögethető cuccokat felkeresve még ki lehet tolni a játékidőt újabb végigjátszásokkal.
A lényeg mondjuk úgyis a multi. Hát itt sokat nem lehet mondani, ez a szokásos egyszer fent, hatszor lent. Béta alapján be lehet lőni, hogy akarja e ezt az ember. A pályák jó nagyok, mégis valamiért rövidebbnek tűnnek a távolságok. A béta homok tényleg gagyi volt, a mostaniak elég változatosak. Játékmódokat is végigpróbáltam, az újdonság itt az operation. Lehetne szép nagy szavakkal dobálózni, de lényegében ez egy conquest rush. Zónák, 2, egyszer 3, zászlóval, oda vissza lehet foglalgatni, a támadó ticketszám a teljes meccsre szól. Ezt annyira nem élveztem, érzésre mintha meg is lenne bundázva, hogy a történelem menetének megfelelően jöjjön ki a győztes csapat...
A játék hőse továbbra is a Frostbite. Ultrára fel, adjad neki. Vitte szépen a 60at (kurva anyádat mafia 3...
), gyönyörű! Amikor először gázoltam bele a tankkal a sárba...whoa.
Ködös erdőt is nagyon élveztem, roppant hangulatos volt. Multiban is ráengedtem, bírta is, de mikor repülőből géppuskázva beláttam az egész térképet akkor azért visszamentünk highra. Nagyon szép, nagyon jól optimalizált, okos döntés volt az EA-től, hogy minden játékuk alá ezt rakják. A game enginenel kevert átvezetők (fix 30-on játszanak) pedig tényleg a CGI videók minőségét súrolják!
Single az apró hibái ellenére azért adta és a multiban is volt pár jó köröm, ami miatt elgondolkodtam a vételen, de végül is arra jutottam, hogy én ezt most kihagyom. Jó játék, ott lesz a top, hát ha 5ben nem is, de a 10-ben biztosan, de a "lenyűgöző", "csodát tette a battlefield" és a hasonló, napokban majd röpködő hype szalagcímektől azért távol áll. De döntsön mindenki maga, irány az origin access és rá lehet cuppanni a trialra!
A sztori érdekes, jó ötlet volt ez a különálló kis történetek megoldás. A lentebb is linkelt ~prológus -élményspoiler- csak beetetés volt, ezek a halálok scripteltek. Nem kell, nem is lehet túlélni, ha a kelleténél tovább húznánk, akkor előpattan a semmiből egy német katona, hogy "márpedig kedves Baka Mackenzie nem kéretik tovább húzni az időt, jönne a következő".
A "rendes" küldiknél ugyanúgy checkpoint és respawn van. A sokat promózott tankos küldisorozat nagyjából minden elemét láthattuk már. A tankon kívüli részek a Hardline mintájára épültek fel, lopakodhatunk vagy durrbele módon nekiszaladhatunk az ellenségnek. A jujdeszörnyűaháború szépen átjön a videókból, a gameplay viszont kicsit belerondít ebbe. Pl külön kis részlet van egy drámai tankjavításra, ha viszont mi irányítunk ki-be pattanhatunk a tankból, hogy a csavarkulccsal megsimogatva 100%-ra javítsuk pár mp alatt.
Normalon olyan 2 óra körül ment le, ha jól tudom 5 war story lesz, tehát a single része olyan 10 óra +/- lemegy. Hardon és a gyűjtögethető cuccokat felkeresve még ki lehet tolni a játékidőt újabb végigjátszásokkal.
A lényeg mondjuk úgyis a multi. Hát itt sokat nem lehet mondani, ez a szokásos egyszer fent, hatszor lent. Béta alapján be lehet lőni, hogy akarja e ezt az ember. A pályák jó nagyok, mégis valamiért rövidebbnek tűnnek a távolságok. A béta homok tényleg gagyi volt, a mostaniak elég változatosak. Játékmódokat is végigpróbáltam, az újdonság itt az operation. Lehetne szép nagy szavakkal dobálózni, de lényegében ez egy conquest rush. Zónák, 2, egyszer 3, zászlóval, oda vissza lehet foglalgatni, a támadó ticketszám a teljes meccsre szól. Ezt annyira nem élveztem, érzésre mintha meg is lenne bundázva, hogy a történelem menetének megfelelően jöjjön ki a győztes csapat...
A játék hőse továbbra is a Frostbite. Ultrára fel, adjad neki. Vitte szépen a 60at (kurva anyádat mafia 3...
), gyönyörű! Amikor először gázoltam bele a tankkal a sárba...whoa.
Ködös erdőt is nagyon élveztem, roppant hangulatos volt. Multiban is ráengedtem, bírta is, de mikor repülőből géppuskázva beláttam az egész térképet akkor azért visszamentünk highra. Nagyon szép, nagyon jól optimalizált, okos döntés volt az EA-től, hogy minden játékuk alá ezt rakják. A game enginenel kevert átvezetők (fix 30-on játszanak) pedig tényleg a CGI videók minőségét súrolják!
Single az apró hibái ellenére azért adta és a multiban is volt pár jó köröm, ami miatt elgondolkodtam a vételen, de végül is arra jutottam, hogy én ezt most kihagyom. Jó játék, ott lesz a top, hát ha 5ben nem is, de a 10-ben biztosan, de a "lenyűgöző", "csodát tette a battlefield" és a hasonló, napokban majd röpködő hype szalagcímektől azért távol áll. De döntsön mindenki maga, irány az origin access és rá lehet cuppanni a trialra!

Köszi a tippet! Csorog is lefele.
Amúgy indokolatlanul utálják az EA/Origint, a vault kínálatát elnézve ez egy elég jó szolgáltatás. A nagyobb címek mondjuk már megvannak, de ha nincs akkor pótlásra tökéletesen alkalmas. Látom, hogy hamarosan majd jön a swbf és a Mirror’s edge is. Bf úgyis csak egy pár órás (10+/- béta alapján) élményt ad, MEC-ből pedig az ismertetők alapján bőven elég egy egyszeri végigjátszás, utána ha majd lemegy 5€ körülre már be lehet szerezni teljesen.
Az ilyen bf1 ~demó megoldások pedig külön dicséretesek! (TF2-höz persze, hogy nem lesz...
)
Amúgy indokolatlanul utálják az EA/Origint, a vault kínálatát elnézve ez egy elég jó szolgáltatás. A nagyobb címek mondjuk már megvannak, de ha nincs akkor pótlásra tökéletesen alkalmas. Látom, hogy hamarosan majd jön a swbf és a Mirror’s edge is. Bf úgyis csak egy pár órás (10+/- béta alapján) élményt ad, MEC-ből pedig az ismertetők alapján bőven elég egy egyszeri végigjátszás, utána ha majd lemegy 5€ körülre már be lehet szerezni teljesen.
Az ilyen bf1 ~demó megoldások pedig külön dicséretesek! (TF2-höz persze, hogy nem lesz...

)Aki esetleg EA/Origin access-t fizet (4€/hó, aztán csak le kell mondani, amint már nem kell, nehogy úgy maradjon köv hónapra), az töltheti a 10 órás trial-t, 4-5 MP map, 2 kampány pálya, és tulajdonképp a végleges játék letöltése, hogy jövőhét péntek 00:00-tól, vagy amint megjön a kulcs, vagy a dobozos már ne kelljen telepíteni/töltögetni.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
