Réges-régen egyébként harcos párti voltam, de idővel rászoktam a sunnyogósabb, rouge-like jellegű, a dolgokat észből/karizmából, vagy ha úgy nem megy, akkor valami trükkös harci húzásból megoldó karakterek felé.
A Tormentben pedig, legalábbis ha követi a szellemi előd hagyományait, akkor a történet felgombolyításában az ész és a jó beszélőke fontosabb lesz, mint a nyers erő.
Kevés olyan játék van, amit kifejezetten várok, de Torment: ToN bizony ezek közé tartozik. És a jelek szerint megvan az is, hogy a három közül melyik archetípusból kerül majd ki az első karakterem