28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Shadow Tactics: Blades of the Shogun



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54727]
Én eleve beb*szom a civileket egy ajtón, thx GeryG tippjének. De örülök, hogy van még olyan rajtam kívül, aki így játszik, hogy nem szed civil áldozatokat. A megkötözés lehetősége viszont nagyon-nagyon hiányzik, egyszerűen nem is értem, ez hogyan maradhatott ki a játékból, amikor szinte minden elemét lemásolták a Commandos - Desperados sorozatnak.

Kanazawa végén ez a hordós megoldás tényleg gagyi volt, végül pont ezért vissza is töltöttem, hogy lássam, hova kell tenni a hordót és így tényleg 10 másodperc volt. Ezt a részt úgy kellett volna megcsinálni, hogy nem jelenik meg a térképen a terület addig, amíg a likvidálást parancsba nem kapom, de így, hogy tök üresen megjelent a terület, majd hirtelen ott termett mindenki, rácsodálkozva az odateleportált hordókra kissé rontott az összképen, hogy komolyan tudjam venni a helyzetet. És ez tényleg nem bug volt, hanem eleve azért tették oda a készítők a hordókat, szóval ejnye-bejnye valóban érte. Igyekszem az ilyen helyzeteket elkerülni és normális módon megoldani a pályákat, de itt máshogy nem is lehetett volna megcsinálni sztem, mivel Takunának már nem maradt ekkorra gránátja és totál be volt védve a főparancsnok szamurájokkal és mindenki látott mindenkit.

A jó öreg Commandos-ban is adódtak ilyen vicces helyzetek, de azok bugokból. Ott még 14 éves fejjel ezeket kihasználtam, de ahogy írtam, ma már igyekszem tisztán megoldani a küldetéseket minden játékban. Egyik ilyen bug az egyik pályán adódott, ahol ki lehetett folyatni egy tartályból egy csomó olajat a bázis bejárata elé, majd meggyújtottam és elkezdtem lövöldözni, mire a német katonák sorra kirohantak a bázisból a lövések hangjára, nem zavartatva őket, hogy egymás után belegyalogolnak a tűzbe és szénné égnek. A térkép ezzel meg is lett pucolva. A másik ilyen vicces bug pedig a búvár gumicsónakja volt. Ha akkor nyomtunk rá az összecsukás parancsra, mikor a társai épp beszálltak a csónakba, akkor velük együtt csukta össze a csónakot, így simán be lehetett úsztatnia az egész csapatot észrevétlenül a hátizsákjában a bázisra, majd ott csónakkal együtt kicsomagoltuk őket. (Csak a búvár tudott a víz alatt úszni.)

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

szbszig
szbszig [33649]
Én a Desperadost egyáltalán nem ismerem, mégis magától értetődő volt a játék legelejétől, hogy a civileket nem öljük meg.

Mondjuk mióta rájöttem, hogy leütés után is fel lehet kapni és odébb lehet vinni őket, nem jelentenek nagyobb kihívást a katonáknál. Ha ugyanis egy ajtó elé teszed le, akkor ébredés után rögtön berohan az épületbe, és soha többé nem kerül elő. Az egyéb halálnemeiket viszont nem lehet mindig elkerülni szerintem. És nemcsak Suganumában, hanem például utána, Kanazawában is volt nálam olyan civil, amelyik egy ponton egyszerűen kirohant a frontvonalra, aztán ott a tűzharcban álló felek lelőtték. Most ez ellen mit csináljak?

Egyébként ez a kanazawai pálya tetszett nagyon. Igazából nem volt annyira bonyolult, mint amilyennek első ránézésre tűnt. Elég jól adta magát végig, melyik karakterrel milyen irányban kell haladni. A legvége viszont a robbanós hordókkal kicsit értelmetlenre sikerült (és nemcsak figyelmetlenségből vannak azok a hordók ott, hanem konkrétan van is olyan achievement, hogy használd ki őket, és lődd ki Okkotót tíz másodperc alatt), de egészen addig szórakoztató tényleg nagyon.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54727]
Ott a pálya 2. szakaszán én is minden ellenséget lemészároltam az utolsó emberig, meg is lett a badge érte. Itt valóban ez volt a helyes, amit tehettünk a történetet illetően. Persze én a civileket itt sem bántottam. Vagyis leütést azt kaptak és utána be egy házba, nálam nem jöttek ki. Gondolom a katonák más tészta, ezért is jöttek neked elő, de őket én mindig kinyírom, hogy ne legyen velük már pont ezért gond.

A Desperados-t ha esetleg pótolnád, ott viszont nagy gondban leszel. Ott ugyanis ha megölsz egy civilt, azonnal automatikusan mission failed. Sztem részemről is ebből a játékból ered, hogy civileket nem ölünk meg. Jól láthatóan ebben a topicban is azok ölik őket lelkifurdalás nélkül, akiknek a Desperados anno kimaradt. (A Commandos sorozatban pedig nem voltak civilek, kizárólag náci katonák. Viszont a 2. résztől már lehetett kötözni, ruhát elvenni, így ott már nem öltem meg mindenkit.)

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

MattMatthew
MattMatthew [11933]
10. küldi Mt. Tsuru
SPOILER
Örülök, hogy a loading screen tippje az volt, hogy Mugen két embert is tud cipelni... Nem tud, te szerencsétlen, mert MEGHALT! Hogy a jó édes...


Bár talán nem ez az ideál, de kicsit beleéltem magam a szereplők lelki állapotába és Hayatóval egy őrjáratot és még egy őrt halomra mészároltam, nem az eltervezős módon, hanem kapkodva, mert a tetőn azt hittem, hogy biztonságban vagyok, csak nem a liánokon másztam fel, szóval utánam jöttek, nyissz-shuriken-ugrás. A gésának a végén egy hullák közt kiáltozó civilt még likvidálnia kellett, de ilyen az élet.

Fura volt viszont az, hogy a leütött őrök felébredtek úgy is, hogy beraktam őket házba. Eddig a leütöttek mintha kikerültek volna a forgalomból amikor házba raktam őket, nem csak otthagytam. Sebaj, Hayato hajigálta le őket a szakadékba...

Man literally too angry to die

Barthezz
Barthezz [54727]
Hayato cuccai a pálya 2. szakaszán lesznek visszaszerezhetők, ami még nem elérhető a térképen.

Peace: Pedig a 9. pálya az egyik legkönnyebb. Ez tényleg a fáradtság lehet csupán.

De amúgy a megoldás, amivel nekem rekord idő, 1 óra tiszta játékidővel megvolt a pálya, minden ellenséget likvidálva:

SPOILER
Használd Yuki sípját, Mugen alkoholos üvegjét, Hayato kövét, simán elcsalhatók az őrök / elterelhető a figyelmük, így zavartalanul tudsz ölni. Ezen a pályán gyakorlatilag végig ezeket a kombókat kell alkalmazni, tényleg gyerekjáték velük. A másik oldalon lévő embereidet nem is nagyon kell használni. Takumával szedd le a toronyban figyelő 2 őrt, a 3. töltényét pedig az őrjáratozó szamurájra használd shadow mode-ban, közben pedig bújtasd el egy ház mögé Mugent és Hayatot és szintén shadow mode-ban Hayatoval tedd a szamurájra a ninchatot, Mugen-nel pedig a 2 őrre a kaszabolást, ezzel kivégezhető az amúgy kivégezhetetlennek tűnő szamuráj + 2 őr kombós őrjárat.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

MattMatthew
MattMatthew [11933]
Nem kétlem, hogy meg lehet, de akkor már egy kis szerepjátékot is bele lehet vinni: nincs jó helyzetben most a csapat, ki van mindenki akadva már. Kanazawa ostrománál Yuki még leütötte a civilt és Hayato vágta át a torkát, itt gyorsan kellett cselekedni, nem volt idő a finomkodásra.

10. Mt. Tsuru
SPOILER
Mókás ezen a pályán, hogy csak Yuki tud ölni, Hayato fegyverét nem látom senkinél, vele úgy kell keresni a helyeket ahonnan le tudom dobni a szakadékba az ájult embereket.

Man literally too angry to die

Barthezz
Barthezz [54727]
Meglehet azt csinálni civil áldozat nélkül.

Nálam az egyetlen civil halott eddig Lord Yabu volt, nem tudom, azt miért számolta bele a program, elrontva a makulátlan mérlegemet.

(Illetve sajnos a Suganuma Village-en egy szamuráj betörte egy ház ajtaját, amikor odaértem és kinyírta a bent sikoltozó nőt. Nem volt semmi olyan mentésem a pályáról, amikor még meg lehetett volna menteni és már nagyon a végén jártam, hogy emiatt elölről kezdjem. Ő viszont nem számított bele a civil halottakba, mivel baráti civil volt és nem én végeztem vele, de azért elég rosszul esett. )

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

MattMatthew
MattMatthew [11933]
Óóó... a kötelező felszerelés nélküli pálya! Végülis erősödik a kihívás faktor, kezdenek hullani a civilek is.

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat