(nem, komolyan, tényleg...)Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #9 [hozzászólások]
Már alig várom...
(nem, komolyan, tényleg...)
(nem, komolyan, tényleg...)A 8-asra kösd fel a nadrágot, mert az tényleg az egyik legnehezebb küldetés lesz.
Az előző pályákhoz képest nagyságrendi ugrás következik be itt a nehézség terén és vissza fogod még sírni a rizsföldet. 
Az előző pályákhoz képest nagyságrendi ugrás következik be itt a nehézség terén és vissza fogod még sírni a rizsföldet. 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Kicsit kaotikusak mostanában a napjaim játékok terén. Mikor ezt a sorozatot elkezdtem, nem gondoltam volna, hogy ennyire elhúzódik.
Aztán menet közben bezavart a Resi7 is, ami nagyon elvonta a figyelmemet és az időmet is, ki is zökkentem a ST-s gondolkozásból is.
Tudom, hogy Yuki sípját ott célszerű megfújni, ahol a csapda is van, mert pontosan odamegy az elterelt őr, csak néha olyan helyen akartam használni, ahol azonnal ki is szúrt volna, ha ott fújom meg.
Vissza kell rázódnom na.
Pláne, hogy ennél már csak rosszabb nehezebb pályák jönnek ugye... 
Aztán menet közben bezavart a Resi7 is, ami nagyon elvonta a figyelmemet és az időmet is, ki is zökkentem a ST-s gondolkozásból is.
Tudom, hogy Yuki sípját ott célszerű megfújni, ahol a csapda is van, mert pontosan odamegy az elterelt őr, csak néha olyan helyen akartam használni, ahol azonnal ki is szúrt volna, ha ott fújom meg.
Vissza kell rázódnom na.
Pláne, hogy ennél már csak 
Ezen a pályán még én se nagyon használtam Kumát, csak a játék későbbi részeiben szorultam rá, és a kezelését is igazán ott tapasztaltam ki.
Viszont néhány technika hatékonyságán valóban könnyen javíthatnál. Csak a videó elejét néztem én is, de Yukival például összevissza használod a sípot, aztán odébb mész, és valahova máshova teszed le a csapdát, bízva abban, hogy a célpont majd talán belesétál. Én általában mindig ugyanazon a ponton állva használtam mindkettőt, mert az őr pontosan oda fog menni, ahol a síp elhangzott. Vagy ha ez nem volt megoldható, akkor kiszámítottam előre az útját.
Viszont néhány technika hatékonyságán valóban könnyen javíthatnál. Csak a videó elejét néztem én is, de Yukival például összevissza használod a sípot, aztán odébb mész, és valahova máshova teszed le a csapdát, bízva abban, hogy a célpont majd talán belesétál. Én általában mindig ugyanazon a ponton állva használtam mindkettőt, mert az őr pontosan oda fog menni, ahol a síp elhangzott. Vagy ha ez nem volt megoldható, akkor kiszámítottam előre az útját.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Már vártam az új részt!
Még csak a feléig néztem meg, de egy gyors tippet adnék, bár így már utólagosan. Feltűnően nem használtad Kumát, pedig a pálya első felét őrá írták. Yuki sípja is jó, de Kumával hosszabb távon el lehet csalogatni az őröket és elterelhető velük a Straw Hat-ek figyelme is (ugyanis az nem pontos meghatározás, hogy a figyelmük nem terelhető el, csupán nem hagyják ott az őrhelyüket - ha Kuma elkezd hangoskodni, odafordulnak pár másodpercre). Elsőre szokatlan a kezelése, de gyorsan bele lehet jönni és ezen a pályán tényleg hasznos segítség, jóval kevesebbet "bénáztál" volna azokon a bizonyos részeken.
Még csak a feléig néztem meg, de egy gyors tippet adnék, bár így már utólagosan. Feltűnően nem használtad Kumát, pedig a pálya első felét őrá írták. Yuki sípja is jó, de Kumával hosszabb távon el lehet csalogatni az őröket és elterelhető velük a Straw Hat-ek figyelme is (ugyanis az nem pontos meghatározás, hogy a figyelmük nem terelhető el, csupán nem hagyják ott az őrhelyüket - ha Kuma elkezd hangoskodni, odafordulnak pár másodpercre). Elsőre szokatlan a kezelése, de gyorsan bele lehet jönni és ezen a pályán tényleg hasznos segítség, jóval kevesebbet "bénáztál" volna azokon a bizonyos részeken.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 22:05
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [4]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
