Hangulat adja, de hát ez egyértelmű volt. A visual puzzlek elég ötletesek. Az elején kellett egy pár perc, hogy ráálljon a szemem-agyam a dologra, onnantól viszont elsőre jöttek a megoldások. Első boss birodalmában voltak ráadásul illúzió kapuk, amikkel a tereptárgyakat "mozgattuk", kíváncsi vagyok a többi mit tartogat.
Felépítésre úgy látom végig ilyen lesz, szakasz-boss terület- boss- újabb szakasz. Rövidek, jól kevertek, nem hiszem, hogy unalmassá válna.
A fov értékkel lehetnek bajok, talán egy kicsit túl közel vagyunk Senuához. Nem szoktam az ilyesmire érzékeny lenni, de... na szó sincs rosszullétről, de jól esett egy pohár víz így az első másfél óra után.
Mondjuk ezért szerintem a villogó és világos szirszarok felelősek inkább.
A hangok viszont... pff.
. Full élményhez jól jön egy füles, viszont a hangszórók is jól kiadják a *nemjuteszembeatechnológia* hangokat. A "két fül" mikrofonnal vettek föl mindent, érezni az irányokat, a suttogások, erős hangok is jobban kijönnek így. Maga az őrültség is elég hangulatos. A hangok szemetek ("de béna
"), segítenek a harcban és összességében egyáltalán nem zavaróak. Sőt, mikor csöndes helyre értem ott pont a csönd zavart.
Változhat még a véleményem a végéig, de az első szakasz után telitalálat a játék. Érdemes ránézni egy nempofázós! letsplayre. Az alapján is be lehet lőni, hogy kell-e ez valakinek.

