28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az Év Játéka - kinek mi tetszett az idén?



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Nagyon ki fogok lógni a többségből, és ráadásul nem is idei a játék (viszont a tavaly őszi megjelenése idején jóindulattal is csak valami pre-alfa-verzió minőséget képviselt és a leírások/beszámolók alapján nagyjából játszhatatlanul bugos/problémás volt... ezt pedig csak az idei "enhanced edition" megjelenésre tudták a készítők - keserves és rengeteg munkával - kipofozni), de a Pathfinder: Kingmaker számomra valami olyan Baldur's Gate életérzést idézett meg, amire sem a Bioware, sem az Obsidian, se más nem volt képest a 2000-es évek eleje óta. A játék távolról sem tökéletes, de ezzel együtt is valamiért úgy érzem most, hogy ebben a stílusban (csapat alapú, izometrikus nézetű, "klasszikus" cRPG) ez a legjobb játék, amihez a BG sorozat óta szerencsém volt.

A P:K (és dlc-i) egyébként közel egy évet ült a GoG fiókomban (még 2018 szeptemberében vettem meg), de csak idén augusztusban mertem nekiülni. Mostanra tényleg rendesen kipofozták: én nem találkoztam semmi komolyabb buggal, a játék végig stabil volt, a töltési idők is normálisak voltak stb..
Mit mondhatnék, áldom a türelmemet, mert így bosszankodások és mélységes csalódások keltette rossz szájíz nélkül, nagyjából olyan állapotában találkozhattam a P:K-rel, amit a fejlesztők megálmodtak neki.

Ha valakit esetleg érdekel, akkor két rövid videó Cohhcarnage-től (elég nagy cRPG rajongó figura).
Ez néhány gondolat tőle kb. 300 órányi játékidő után.
Ez pedig egy nagyon rövid és nagyon alap PoE2 vs DS2 vs P:K összevetés.

Annyit azért hozzátennék, hogy ez a játék nem "kazuár-barát". Míg bármelyik Pillars of Eternity-be vagy egy Divinity: Original Sin 2-be gyakorlatilag akárki fejest ugorhat, addig a Pathfinder: Kingmaker már a karakteralkotásnál ijesztőnek tűnhet, és ha az embernek lövése sincs a Pathfinder rendszerről (ami a D&D 3.5-ből nőtte ki magát, úgyhogy annyira talán mégsem vészes a dolog), akkor az alapból sem könnyű (bár nem is kegyetlenül nehéz) játék kellemes élmények helyett egy frusztráló, elkeserítő, agyvérzésbe kergető szívatás érzetét keltheti. (Persze a nehézségi szint állítható, sőt nagyon részletesen finomhangolható, így ha valaki könnyed hentelésre vágyik, vszg. meg tudja valósítani azt is.)

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat