Sajnálom, hogy Origins ilyen rossz szájízt hagyott, néhány játékban tényleg nem éri meg a normál fölé lőni a nehézséget... Ha Peace poén tanácsát mégis megfogadnád, és PS-t vennél, ezt az Unchartedekre fokozottan alkalmazni kell, borzalmas játékélményt nyújtanak felhúzott difficultyn.
Splinter Cellből nem jött ki az általad említett Blacklist óta új rész, a két Divisionben pedig nincs lopakodás, az tömény lövöldözés elejétől a végéig, szóval ez az irány sajnos vakvágány.
RDR2-höz nem feltétlenül tudok érdemben hozzászólni - értve ez alatt, hogy messze nem értem végig a játék sztoriján sem, sőt -, de mivel merőben más a véleményem, mint itt mindenkinek, azért beírom. Kétszer próbáltam már nekiesni, de nekem egyszerűen nincs se időm, se ingerem ehhez a szintű pöcsöléshez, ami tetten érhető a játékban. Gondolok itt például az általad is említett gyorsutazás hiányára, meg a sok-sok gyakran ismétlődő mindennapi kis cselekvéshez tartozó lassú, hosszú animációkra. Minden nehézkesnek és lassúnak érződött, és a mikromenedzselős (egyél, fürödj stb.) dolgok ezt csak hatványozták számomra. Bevallom, én gyakran rettenetesen untam már abban a ~15 órában is, amit eddig a játékkal töltöttem, és nem is igazán látom magam előtt, hogy eljönne a nap, hogy harmadszor is belepróbáljak.
Ha már pont az új vonalas AC-k is említve voltak, ugyanannak a jelenségnek a két végletét látjuk: Origins és Odyssey már
túl játékok - a sok ilyen-olyan játékelem a beleélés rovására megy, főleg a régi részek ismeretében. Kell gyomor ahhoz, hogy az embert ne zavarja a Unity elegáns mozgása és kivégzései után az a darabos csépelés, ami Originsben fogadja, meg ahogy hetven kilós fejszékkel teljes kivégzés animációkat túlélnek az emberek.
RDR2 pedig számomra a realizmusra való törekvést vitte túlzásba, és már nem érződik
eléggé játéknak. Reális az, ha a lovunk, akit 10 kilométerre hagytunk, egy füttyre megjelenik? Nem. Zavar-e engem ez a "varázslat" annyira, hogy inkább legyalogoljam azt a tíz kilométert a hülye lovamért? Hell no. Nos, rám pont ez várt akkor, amikor pár hónapja utoljára inkább kiléptem az egészből...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status