28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Returnal teszt – A lassú őrület vértizzadós körforgása [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
A roguelike műfajnak ez a sajátossága, ez a nehézségi szintje úgymond. Mindig az elejéről, egyre hosszabb és nehezebb szakaszokkal, limitált chekpointtal. Ezt vagy elfogadja az ember vagy nem, ennyire egyszerű, de az nem a készítők hibája, ha valakinek ez nem tetszik. Engem is vonzott a sztori, a környezet, tetszik a hangulat és az atmoszféra, de miután három Twitch streamernél is azt láttam, hogy már az első, nagyobb fő boss is laza 5-6 órába telt nekik rájöttem, hogy ez nem az én játékom és műfajom.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Dark Archon
Dark Archon [11846]
S mennyiből állt volna beletenni több checkpoint-ot és választhatóvá tenni, hogy induljon? Mások nehézségi szintnek hívják. Igazából csak magukkal csesztek ki a készítők, egy rakás vásárlót veszítettek.

Dark Archon

Berci1
Berci1 [469]
Ez egy roguelike. Persze, hogy nincs mentés. De úgy halottam vhol van checkpoint benne. Ha nincs időd vagy béna vagy akkor lehet, hogy ez nem a te játékod. De erről nem a játék tehet. Inkább örülni kell, hogy van egy minőségi AAA roguelike game.

Vissza

Fórumszabályzat