Fórum » Beszélgetés a játékokról
Lost Ark
Végig olvastam és teljesen igazad van. Én ennek ellenére mégis rákattantam. De lehet az is erősen közrejátszik, hogy semmi komolyat nem akartam elkezdeni az AAA megjelenés dömpingig. Meglátjuk, hogy elakarom-e majd újra indítani ha kifogytam az új címekből hónapok múlva ......
Kipróbáltam ezt a játékot a nagy hype végett. Alapvetően szeretem ezeket a típusú játékokat, van is ebben újítás szép számmal, de nagyon nem győz meg eddig. Lássuk:
-A leveling teljesen fantáziátlan "jóleszazúgy" hozzáállással készült, elhúzott tutorial. Teljesen jellegtelen küldetések, nyomkodd a G-t, fárasztó hülyeség. A questek terén még annyira se kell megerőltetnünk magunkat, hogy legalább egy másodpercig gondolkodjunk, a quest leírást egyszer nem kellett elovlasnom. Odamegyek a kijelölt helyre, csinálok valamit és úgyis fél percen belül completed lesz. A legszomorúbb, hogy a legtöbb esetben valami tárggyal kell interaktálnunk és ennyi. A legtöbbször 1db-al is elég, semmi kihívás. Az öld meg ezt, öld meg azt jellegű questeknél is elenyésző mennyiséget kell teljesítenünk, totál kihívástól mentesen. Nagyon elfuserált az egész. A játék eléggé MMO szeretne lenni, de ezzel szemben a questezés teljesen lineáris, map aljától haladsz felfelé, a világnak nem vagy a része, haladsz előre mint a half life-ban, soha vissza nem kell nézned, nincs azaz érzés, hogy valaminek a részese vagy, ergo nincs immersion.
-Ostoba design koreai módra. Ezen meg sem lepődök. Koreában mindenki gyönyörű k-pop énekes és a legszebb ruhákat hordja. Így van ez itt is. Semmi élő, lélegző világ érzeted nincs. Gyönyörű npc-k, gyönyörű playerek, csúnya rossz enemy-k. Totál kétbites, egy pillanatig nem ragadtat el a világ. Túlszexualizásás az megy, ázsiában biztos erre áll a pecek, nekem viszont ez a több kevesebb esete, túltolták. Konkrétan a karakterem úgy rázza a seggét sétáláskor, hogy hirtelen nem tudtam, hogy itt most lesz valami softporn vagy mire számítsak?
-A pénznek semmi értelme ami lootolást illeti. Tizenpár silvereket találsz a moboknál, teljesen elenyésző, feleslegesen tették bele a játékba, semmit nem nyom a lattba, szirszar hülyeségekért többezer silvert vágnak hozzád "reward" címszóval, a tárgyakat amiket találsz eladni nincs sok értelme, pénzben semmit nem érnek, max helyet takarítasz meg, gondolom lebontogatni több értelme lesz.
-Hack n Slash, de a harc igénye nélkül. Van tehát egy tök jó hardcrendszer ami alapból egész élvezetes, adtak rá rendesen, de semmi nem késztet arra, hogy ezt használd is (az öld meg 3-at ebből a mobból questeket leszámítva) a mapon. A dungeon-öket nem számolom, ott természetesen kell harcolni, de magában a világban egyáltalán nem csinálsz semmit a G gomb nyomkodásán kívül. Az egész leveling abból áll, hogy felülsz a lóra és végigsüvítesz a pályán, senki nem fog utánad rohanni, simán megkerülsz mindenkit oszt jóvan. Egyébként sem harcolsz, még ha kedved is lenne rá mert a mobok semmi xp-t nem adnak, semmi pénzt nem dobnak (3 silver és hasonlók), semmi értelmes gyüjtögetnivaló tárgy nem esik belőlük, nem tudsz pl skinnelni vagy hasonlók, hogy elmenj kicsit hentelni, nem gyűjtesz be tőlük alapanyagokat vagy ilyesmi tehát a legjobb amit tehetsz, hogy átvágtatsz köztük és kész. Ez aztán az action rpg.
Bizonyára az endgame ennél többet nyújt, de a játék első fele borzasztóan kiábrándító.
Jó persze ez egy ingyenes játék, de mondjuk egy POE is ingyenes és ott ezek javarészt rendben vannak. Kíváncsi vagyok mi lesz később, ez eddig egy szóval jellemezhető: bóvli.
-A leveling teljesen fantáziátlan "jóleszazúgy" hozzáállással készült, elhúzott tutorial. Teljesen jellegtelen küldetések, nyomkodd a G-t, fárasztó hülyeség. A questek terén még annyira se kell megerőltetnünk magunkat, hogy legalább egy másodpercig gondolkodjunk, a quest leírást egyszer nem kellett elovlasnom. Odamegyek a kijelölt helyre, csinálok valamit és úgyis fél percen belül completed lesz. A legszomorúbb, hogy a legtöbb esetben valami tárggyal kell interaktálnunk és ennyi. A legtöbbször 1db-al is elég, semmi kihívás. Az öld meg ezt, öld meg azt jellegű questeknél is elenyésző mennyiséget kell teljesítenünk, totál kihívástól mentesen. Nagyon elfuserált az egész. A játék eléggé MMO szeretne lenni, de ezzel szemben a questezés teljesen lineáris, map aljától haladsz felfelé, a világnak nem vagy a része, haladsz előre mint a half life-ban, soha vissza nem kell nézned, nincs azaz érzés, hogy valaminek a részese vagy, ergo nincs immersion.
-Ostoba design koreai módra. Ezen meg sem lepődök. Koreában mindenki gyönyörű k-pop énekes és a legszebb ruhákat hordja. Így van ez itt is. Semmi élő, lélegző világ érzeted nincs. Gyönyörű npc-k, gyönyörű playerek, csúnya rossz enemy-k. Totál kétbites, egy pillanatig nem ragadtat el a világ. Túlszexualizásás az megy, ázsiában biztos erre áll a pecek, nekem viszont ez a több kevesebb esete, túltolták. Konkrétan a karakterem úgy rázza a seggét sétáláskor, hogy hirtelen nem tudtam, hogy itt most lesz valami softporn vagy mire számítsak?
-A pénznek semmi értelme ami lootolást illeti. Tizenpár silvereket találsz a moboknál, teljesen elenyésző, feleslegesen tették bele a játékba, semmit nem nyom a lattba, szirszar hülyeségekért többezer silvert vágnak hozzád "reward" címszóval, a tárgyakat amiket találsz eladni nincs sok értelme, pénzben semmit nem érnek, max helyet takarítasz meg, gondolom lebontogatni több értelme lesz.
-Hack n Slash, de a harc igénye nélkül. Van tehát egy tök jó hardcrendszer ami alapból egész élvezetes, adtak rá rendesen, de semmi nem késztet arra, hogy ezt használd is (az öld meg 3-at ebből a mobból questeket leszámítva) a mapon. A dungeon-öket nem számolom, ott természetesen kell harcolni, de magában a világban egyáltalán nem csinálsz semmit a G gomb nyomkodásán kívül. Az egész leveling abból áll, hogy felülsz a lóra és végigsüvítesz a pályán, senki nem fog utánad rohanni, simán megkerülsz mindenkit oszt jóvan. Egyébként sem harcolsz, még ha kedved is lenne rá mert a mobok semmi xp-t nem adnak, semmi pénzt nem dobnak (3 silver és hasonlók), semmi értelmes gyüjtögetnivaló tárgy nem esik belőlük, nem tudsz pl skinnelni vagy hasonlók, hogy elmenj kicsit hentelni, nem gyűjtesz be tőlük alapanyagokat vagy ilyesmi tehát a legjobb amit tehetsz, hogy átvágtatsz köztük és kész. Ez aztán az action rpg.
Bizonyára az endgame ennél többet nyújt, de a játék első fele borzasztóan kiábrándító.
Jó persze ez egy ingyenes játék, de mondjuk egy POE is ingyenes és ott ezek javarészt rendben vannak. Kíváncsi vagyok mi lesz később, ez eddig egy szóval jellemezhető: bóvli.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
