"A legjobb boomer shooter-fejlesztők pedig nemcsak azzal vannak tisztában, miért voltak jók és működtek a klasszikus címek, de gyakran arra is ráéreznek, hogyan lehetne a koncepcióikat továbbfejleszteni, mit lehetne még kihozni belőlük."
Idén játszottam végig a Hedon Bloodrite-ot (akartam is róla írni a mit játszottál végig topicban, csak akkor nem volt ihlet, de akkor itt most bepótlom), ami egy egyszemélyes fejlesztés, GZDoom motorral. Ugyan nem olyan szép, mint a cikk tárgya, de ha valaki jó Hexen/Heretic stílusú hack & slash / boomer shooter keveréket keres, annak mégis tudom ajánlani. Bár csak a 3. pálya végén indul be, onnantól kezdve viszont egyre jobb lesz, az utolsó 1-2 pálya van akkora terület, mint egy teljes Doom epizód, a komplexitásukról nem is szólva.
Mindezt olyan soundtrack-kel, hogy azóta is hallgatgatom. (Alexander Brandon is közreműködött, az Unreal és a Deus Ex fel nem használt zenéit is meghallgathatjuk végre!) Viszont sajna elég nehéz, a pixelvadászat miatt könnyű benne elakadni.
De megérte. 
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”