28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Prince of Persia: The Lost Crown teszt – Egy gyöngyszem, ha megtanulod szeretni [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11850]
Ó, ez nem az első szint, hidd el, ugyanolyan lesz később is.

Az Oddworld volt az egyik legjobb remake, ami mostanában készült, azokat kár kihagyni az előítéleteid miatt. Túl sok kritikát olvasol ahelyett, hogy magad próbálnád ki. Mondjuk ezeket a gyűjtögetősdiket is a ráérős középiskolásoknak találták ki, én magasról teszek rájuk - na, most ehhez képest a New'N' Tasty acsijaiból 32 meg van a 35-ből. Szóval, ja, tényleg ilyen marha "nehéz".

Dark Archon

Barthezz
Barthezz [54718]
Okés, akkor adok egy esélyt neki. A cikkből tényleg úgy jött le, hogy szinte frame perfect timing szükséges. Demokkal az az általános bajom, hogy az első szintek nehézsége egy játékban sem azonos a későbbi tényleges kihívással, szóval pont arra a kérdésemre nem adna választ, ami érdekelne. Persze még mindig jobb, ha manapság valamihez adnak ki demot. Az új Oddworld részt is emiatt parkoltatom a megjelenése óta, mert ott is ugyanezeket írták a kritikák, hogy millió gyűjtögetnivaló van és ezek nem raktározódnak el, minden checkpoint visszatöltésekor újrázni kell a több perces monoton grindolást.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Dark Archon
Dark Archon [11850]
Egyáltalán nem igényelnek tökéletes időzítést a harcok, ez nem tudom, miért van a cikkben. Amúgy van ám demója... ki lehet próbálni.

Dark Archon

Barthezz
Barthezz [54718]
Ha jól értelmezem, egyfajta Metroidvania stílusú játék lett akkor? És így élednek újjá az ellenfelek azonnal, hogy ebben a fajta játékmenetben akár 10-szer is megfordulunk egy-egy helyszínen, nem beszélve az elhalálozások miatti újrázásokat...? Ami gondolom lesz bőven, ha a teszt alapján frame perfect timing-ot igényelnek a harcok...

Nekem ez így most elvette a kedvem. Egy elemet utálok bizonyos játékokban: Ha valamit már megcsináltam, azt ne kelljen 126-szor újráznom, mindenféle grindolással, secret úja és újra felkutatásával együtt. Mert ilyenkor szoktam arra jutni, hogy akkor hagyom a francba az amúgyis időrabló gyűjtögetést és a 100%-os kijátszást, inkább csak végigrohanok. Úgy viszont nem szeretek semmivel sem játszani, hogy nem próbálom meg kimaxolni. A legtöbb játékban ugyanis nem a sima végigjátszás a kihívás, hanem a kimaxolás. Annak viszont óriási gátja egy ilyen fajta elavult checkpoint-rendszer és az azonnal újraéledő ellenfelek.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat