28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Elden Ring



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5151]
Nekem a "virágzással" egyszer sem volt gondom, már elsőre sem. Amikor beindul, hogy becsapódjon, elgurulni, majd mint a veszett, úgy hátrálni. Így elkerülhető a becsapódás okozta sebzés, és a rot méter sem megy fel a maxra.
Amivel engem megszívatott rendre phase 2-ben, az egy hirtelen felugrás és becsapódás volt, amivel elvileg egy szűk sávban keveri fel a rotot (de az viszont kb. instakillel, ha ott állsz). De hogy ezt történik, azt csak külső videóból vettem le, mert egyébként az első két-három ilyen halálnál azt sem értettem, hogy mitől haltam meg hirtelen... (Folyamatosan ott van körülötte a pillangó effekt-kavalkád, ami baromi zavaró ebből a szempontból.)

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4544]
Én máshogy emlékszem, de lehet azóta patcheltek rajta. Első végigjátszásnál vakon mentem rá és 4-5 Aeonia általi halál után egyedül úgy sikerült megoldanom, hogy feltettem a hátamra egy pajzsot, bármennyire is b*zis és amikor virágozni kezdett magam elé kaptam. A becsapódás és a robbanás is 100%-ban fizikai sebzésnek számít, simán lehet nullázni megfelelő pajzzsal, csak a rot volt kellemetlen. Viszont így 3-4 további próbálkozásból lement.

Második körben már néztem tippet, hogyan is kellene ezt "helyesen" megoldani. Más kérdés, hogy ott újra kellett tanulni az egész harcot, mert egy katana jelentősen gyorsabb, mint 2 colossal GS (meglepő, ugye? ) és utóbbival sokkal kevesebb lehetőségem volt megütni.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5151]
Gratulálok a mimicknek! (Na jó, neked is ).

Egyébként phase 2 kezdeti "virágzásnál" bármerre gurulhatsz/ugorhatsz/szaladhatsz, csak az időzítés és a távolságnyerés a fontos.

Ahol viszont tényleg felé érdemes dodge-olni, az a waterfowl dance utolsó (4.) ide-oda nyiszitelése. Ott, ha nekidodge-olsz, szerencsés esetben a csapkodása holtterébe kerülsz.

(Hű de utálok mobilról írni - vagy 5-6 elütést találtam, de tuti maradt még a szövegben...)

Endure. In enduring, grow strong.

Aribeth
Aribeth [2745]
Ma már elég bátornak és kipihentnek éreztem magam ahhoz, hogy visszamerészkedjek Miquella pengéjéhez, és bakker, nem gondoltam volna, hogy a Ranni's Dark Moon tényleg ennyire odabaszó varázslat, gyakorlatilag másfél perc alatt szétkaptuk őt a mimickel. Szóval végül hasonló Malenia élményem volt, mint gothmognak, csak nálam INT builddel.
(Persze ehhez kellett az a csalás/jelentős könnyítés, hogy nagyrészt a mimickel volt elfoglalva, és mindketten a holdakat lövöldöztük rá, amiktől mozdulni is alig tudott.)

Na meg végre megtanultam, hogy a phase 2 kezdetén Malenia FELÉ kell kurva gyorsan gurulni.

Vissza

Fórumszabályzat