Fórum » Beszélgetés a játékokról
Star Wars: Outlaws
Amúgy engem egyelőre nem idegesített még fel semmivel a játék, van tehetségem a hülyeségekhez való alkalmazkodáshoz.
Crea: majd nézd már meg pls, Mirogana-ban a "Kerro's Speakesy" landmarknál fel tudod/tudtad szedni a lootot? Az az, amit korábban említettem, hogy nálam bugol az erőtér, és nem lehet lekapcsolni. (Pontosan a korrupt birodalmi tiszt mellett van a cucc a mapon, Makal's kocsma fast travel pontnál.)
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Mondjuk nem csak ezért, hanem mert nem az én idegrendszeremnek lett kitalálva pl. a soulslike műfaj maga. Ennél a játéknál viszont nem számítottam erre, és 'ci idegesítő. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

A másik "kedvenc" megoldásom is szembe jött nem olyan rég. Lopakodok, jól megy, leütök vagy hat ellenfelet, a hetediket azonban benézem, észrevesz, riadót fúj...nem gond, 1 perccel korábban volt chekpoint, újra töltöm...igen ám, de az újratöltéssel, az összes addig leütött ellenfél újra termelődik.
Taps. Hangos vastaps kedves Uborka. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Igazából nagyon elavultan "game-y" az egész, neked kell megtanulni a játék hülyeségeit, és alkalmazkodni hozzájuk.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Tényleg full érthetetlen mikor, miért tud és máskor meg miért nem manuálisan menteni az ember.
Ebbe az ugrás közben irányt vált dologba én is bele futottam már párszor. A slicing kit azonban jól működik eddig hála az égnek. Viszont a kedvencem, hogy gugolva mászok végig a szellőző rendszeren, majd amikor kijövök belőle, feláll a karakter. Rendszeresen vettek észre lopakodás közben azért, mert felállt ez az idióta.
Full stealth, chekpoint 10 perce sehol, manuális mentés szürke, kimászok a szellőzőből, amit útlevágás okán használtam, erre feláll a karakter, jön 5 kérdőjel, mind az öt elindul felém, oldjam meg b+.
Az is érdekes amúgy ezzel kapcsolatban, hogy térlátása az nincs az ellenfeleknek, 5 méterre elosonok mellettük és le se szarják, de 30 méterről úgy, hogy füst vagy köd van, simán észre vesznek. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ott konkrétan main quest alatt sosem volt mentési lehetőség - BW egyszerűen nem értett eléggé magához a Frostbite-hoz, amit EA kötelező szabvánnyá tett akkor, no meg hogy aztán hogy kéne normálisan átültetni MEA openworldjébe.
Más - én bugba egyébként eddig össz. kétfélébe futottam. Az egyik, hogy néha Kay szeret random irányt váltani a legrosszabb esetekben, így már háromszor ugrott a halálába rope swingből. (Simán előre lengek, erre elugrik az anyjába jobbra.)
Plusz van most egy beragadt force fieldem Miroganában - megszereztem a slicing kitet, amivel a fejlettebb cuccokat lehet feltörni, de nem szedi le az erőteret, hiába töröm meg és rakom disabled-re. Kétszer is próbáltam, majd nekimegyek harmadszor úgy, hogy előtte elhagyom a bolygófelszínt, most csak sima fast travellel "töltöttem újra".
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Autosave-vel nekem az is a bajom, amit az előző kommentben említettem. Ha "elbukok" így egy contractot, hogy meghalok, ez az idióta egyből ment egyet, szóval a legújabb autosave-em az, hogy romlott a reputációm...
Szerk.: Sőt, jelenleg abszolút restricted, shoot-on-sight birodalmi területen vagyok - simán mentettem...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
