Elhisszük... Ugyanis az Unreal engine-nek van egy jó tulajdonsága, a VGA-dhoz beállítja a textúrákat, tehát pl. nem biztos, hogy ugyanazt látod, mintha mondjuk egy DirectX8-as VGA-d lenne...
Az újabb engine-ek már lecsekkolják a gépedet és ahhoz optimalizálják a játékot... Természetesen van alsó határ, de örülj neki, ha nem akad...
Ezt nem értem skacok, nekem minden game elfogathatóan megy mediumban (UT2003, Unreal2 sőt az utóbbi még fullon se szaggat csak ha sok az ellen)
Megszállta volna a gépem valami izé?