28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Egy GeF-gyel mi érek?



Írd ide hozzászólásod:

kEnAcE
kEnAcE [9563]
Ezt nem tudom, hogy honnan szedted, de szerintem ez nem így van. Mind a low-medium-high....stb beállításokhoz fix textúra részletesség tartozik. Az oké, hogy a játék lecsekkolja a konfigod, és hozzáállítja a textúrarészletességet. Ha te ezt megváltoztatod, megváltoztatod a a textúra felbontást is. A Very-High ugyanolyan részletességet jelent egy TNT2-n, mint egy GF4 Ti-n.
Én szerintem ez azzal magyarázható, hogy a 1.7-es Celeron (ha DDR-es v. Rambusos a rendszer) 3-4x olyan tág sávszélességgel és 4x akkora FSB-szal rendelkezik, mint te vagy én. Az Unreal motor pedig közismerten érzékeny erre a két paraméterre.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

okoska3000
okoska3000 [12750]
Elhisszük... Ugyanis az Unreal engine-nek van egy jó tulajdonsága, a VGA-dhoz beállítja a textúrákat, tehát pl. nem biztos, hogy ugyanazt látod, mintha mondjuk egy DirectX8-as VGA-d lenne...

Az újabb engine-ek már lecsekkolják a gépedet és ahhoz optimalizálják a játékot... Természetesen van alsó határ, de örülj neki, ha nem akad...
Trebor
Trebor [2276]
Ezt nem értem skacok, nekem minden game elfogathatóan megy mediumban (UT2003, Unreal2 sőt az utóbbi még fullon se szaggat csak ha sok az ellen)
Megszállta volna a gépem valami izé?

Celeron 1.7GHZ, 512SD, GeForce2 MX400 64MB, Sound Blaster Live!

Hmm, de gondolom úgy se hiszitek!

ASUS P4P800-E Deluxe, P4 (Prescott) 2.8Ghz 800FSB, 2*256 Kingston Dual DDR 400Mhz, MSI GeForce 6600GT

Vissza

Fórumszabályzat