28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Elder Scrolls III: Morrowind



Írd ide hozzászólásod:

Drow
Drow [361]
Madmartigen:

Igen, úgye 10 kell a szintlépéshez, minden skill-nek van egy vezérlő attributuma, van 5-5 manor és minor skilled amit választasz. Amikor a manor és minor skill-el szintet lépsz (végig megy 100%-ig) akkor a vezető attributumra tesz egy pontot. Amikor elérted a 10 skill szintlépést akkor kapsz 3 pontot amit tetszés szerint oszthatsz szét az attributumok között. Akkor van szorzó az attributum mellett ha egy adott skill-ed többször is szintet lépet vagy kettő ill. több skill-nek ua. az attributuma.

Konstansok:
-nigh-eye nagyon ajánlott (jó látni)
-fortify attributes: minden jó, amiben gyenge vagy
-restore healht kötelező, nagyon jó amuban is is király
-fortify skill nem használtam

Spoiler
Amit idéztél nekem nem maradt úgy soha.

"Nemo me inpune lacessit!"

Madmartigen
Madmartigen [249]
Drow masta' örülök hogy újra közöttünk látom... És ígérem megfogadom tanácsait

Tehát aztmondod elég 5-el megnölvi az egyik agilitys skillem ahhoz hogy +5-öt rakhassák rá levelupnál? Így is jó.. mondjuk én eddig 10-el csináltam 36-os vagyok és a összes major skillem a maxon

Még lenne egy kérdésem.. Ha már idetévedt a maestro kihasználom az alkalmat Beidézném a szöveget:

"Sajat tapasztalatbol a konstans efektek, amik megerik.
Mindenfele castnal:
-Ilyen 3 pontos restore fatigue kotelezo, pl kesztyube, vagy ovbe.
-Fortify attributes: Olyanokat probalj, amire a castod mivoltabol fakadoan keves a szorzo, altalanosan luck, mageal pl str vagy end.
-Ha Boots of Blindig Speed-et hasznalsz, akkor probalj 90%-os magicka ellenallast elertni, legjobb erre a Savior's Hide, es pl egy 1-23-as encsantolt jewellery.
-ha nem szereted a sotet dungeonokat, akkor 1 20-30 koruli night eye 1 kesztyuben, vagy ovben csodakat tud tenni.
Harcosnal:
-restore health, 6-os mar megteszi, ehhez egy daedric shiled kell(ha jacasz vele kihozhatod az 1-11-et is
-fortify long blade, ha mar 100on van. Pl 1 jewellery-vel el lehet erni asszem 1-33-at(tehat 133-as long blade skill De jo meg a heavy armor, meg a block.
Mage-nel:
-Physical Barrier, eleg jo megoldas daedric shield-be tenni, aszem 1-44-et kaphac, ami eleg szep... (ez azt jelenti, hogyha a barrier felfogja az utest(gyakran!) akkor a kapot dmg 44-el kevesebb lesz.
-fortify destruction mindenkepp, esetleg conjuracio is ha idezomanias vagy, de dest. sokkal jobb. Igy el lehet erni 1 jewelleryvel el tuc erni 133-as destrukciot, amivel konyeden lehet krealni 1mp-s 300dmg-t sebzo fuz vagy jeg labdat.
-ha esetleg mana kell, vagy cast-chance, akkor fortify int meg wisdom, de a fenti 2, meg az altalanos 3 hasznosabb.

Spoiler-szint.

-Ugye az ilyen 1-xx-es fortify vagy restore dolgok ugy mukodnek, hogy addig addig teszegeted fel a dolgokat a karira, amig 1 a maxhoz kozeli erteket be nem makolsz, es ez mar igy marad az idog vegezeteig(loadnal is)
-nagyon hasznos meg az alchemy, elotte ajanlott mage-el megtanulni, mas casttal encsantalni 1 2-3mp-ig tarto fortify int-t, igy a letrehozott cumo kb 30%-al erosebb lesz.(ezt csak kotyvasztasnal kell feltenni.)
"

"A boltban vehető dolgok tényleg nem sokáig tartanak ,de a saját magad főzött a (alchemy+iq+luck skillektől és a felszereléstől függően) sokkal jobb lehet.
Pl tudok olyan fortify speedet csinálni ami 520pts/1551sec .Az alkímia fortify skillel szinte a végtelenségig húzható.
"


Nemtudom jól értelmezem-e, de valamilyen bug folytán ha megiszok néhány Fortify x löttyöt, kis szerencsével úgymarad az az attributum?

Club3D ATi Radeon 9700, AMD Duron 1300 Ghz, 192 MB SD Ram, ECS Elitegroup K7S5A deszka

Vissza

Fórumszabályzat