Szerintem a Breaktrough ugyanolyan frankó(hanem jobb) mint a Spearhead,...........de egyszerűen agyonvertem volna az ostoba készítőket nemegyszer,üvöltöttem az idegtől ,pedig ez rám nem jellemző......érezni hogy nem próbálták ki mit alkottak,vannak részek(elég gyakran) aholis idegölő gépiessséggel kell időre csinálni valamit,meret külömben lelövik X-et ha nem vagy 100%-osan pontos és nem100%-osan abban az ütremben lövöd le az elleneket,
bosszantóan el vannak cseszve!!mind a kettő,pedig ígéretesen kezdődnek aztéán jöünnek ezek a fos részek!
pl:
Faszikám pöcsöl a zár berobbantásával vagy 5 percig míg én a hős lőjem a kétoldalról támadó fritzeket,akik rejtett perverzióikat élik ki abban hogy a gránátot pont a haver mellé dobják!!
És nincs lőszered(mert alig ad),minden egyes töltényt ki kell számolni a fegyverváltással együtt mit mikor hova váltasz mikor töltesz,mert két töltés közt már dobják is a gránátot.
Nem egy rész volt benne ilyen.
Kiváncsi vagyok hogy a tesztíró emberek meg a k..va nagy MOHAA fanok a külömböző szakújságokban megemlítették e ezeket a nagyfokú felszínességre és fantáziálatlanságra utaló ostoba dolgokat.
Kirúgtam volna mindet aki ilyet beletesz és szétforgácsolja darabokra a játékélményt,egy ilyen frankó játékba.
A COD mérföldekkel jobb mint ez a két szar.
micsoda ellentét figyelhető meg a beírásom kezdete és vége közt

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"