28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Szörnyek, mutánsok vs emberi célpontok



Írd ide hozzászólásod:

szedrencs
szedrencs [4695]
Jó meglátás, szerintem pusztán "programozási" oka van, méghozzá az, hogy régen eléggé sután néztek ki és (főleg mozogtak) az emberi ellenfelek, ezért raktak be inkább szörnyeket, csáposokat, zombikat, stb. hülye ellenfeleket, mert azokon nem nézett ki ennyire bénán a mozgás, nem volt annyira szemetszúró a graf.motor bénasága.
borotvapenge
borotvapenge [2842]
Sorra jelennek meg az FPS játékok (vagy bejelentik a fejlesztését) és biztosan felvetődik egy kérdés:

Kik legyenek az ellenfelek?


Szerintem a szörnyek, mutánsok ideje lejárt. ..meg a 18 rakétát bíró embereké is.

Ahogy nézegetem a játékokat a toplistán, kevés kivétellel, mind realisztikus sebzésű FPS (BF1942, MOHAA, HL:CS, XIII-kivéve főellenségek , stb).

Én is jobban szeretek "emberek" ellen küzdeni, mint egy csupacsáp szörny ellen akibe 3-4 tárat is belelőhetek. Néha jó, de igazából már nem köt le a "zombivadászat"

Lehet, hogy a PC játékok is "felnőttek"?

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..

Vissza

Fórumszabályzat