28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint



Írd ide hozzászólásod:

FOxygene
FOxygene [3275]
Szerintem kész van a hajó le is töltöttem csak sztem aza bibi hogy
kell neki maga a komplett falkland csomag hogy megjelenjen a szerkesztőben.

Vagy nemtom mi kell neki,meg tudom jeleníteni a hajó küülömböző részeit külön külön de teljesen egészben nem.

Kicsit jobban kellene érteni a vehicle scripteléshez és akkor tudnám hogy és hol "szólítsam meg" a drágát mert nem töltöm le a koplett Falkland MOD-ot mint ahogy a swiss-et sem,csak a tankok kellenek belőle

Ma is játszottam egy komolyabb háborút és mst elösször kapcsoltam be a gyorsított időt és az időjárás effektet.

Mondanom sem kell hogy mennyit dobott a hangulaton.
A csepergő koraesti eső ......ennél akkor sincsen hangulatosabb játék.
Ahogy beáll az éj jön a para,és a Montinac-i közvilágítás hol működik hol meg nem .Látványosabbak a harcok éjszaka.


Ezeket a módosításokat eszközöltem a CTI 1.5-ben.

-Beletettem vagy 30 új egységet.(ATágyú,aknavető,challenger,Centurion,Leopard,T-98,T-72verziók,t90 verziók,zsu-23mobile,Tunguska,BRDM,BTR70,BMD-3,
M113rakétás,XA-188,BASMH-47(dzsipp szállító képességgel)...stb...stb...
Az AI is gyártja őket(sajnos a kis-anyahajót is )
picit hülyén néz ki az erdőben vergődő jószág

-Bárhol építhetek,bárhol hozzáférhetek bármelyik gyárhoz,pl a
Barrakból bármikor bárhol tankolhatok RPG-t vagy bármilyen fegyvercsomagot.
Ez azért kell hogy harcolhasssak az első vonalban miközben szervezem a gyártást is a "hátországban".

-Kap a gép 50000-et kezdésnek.

így már igazán színes a küzdelem,nem csak a megszokott hangokat hallani a harctéren,pl amikor a tunguska vagy a külömböző rakétavetők megszólalnak,az több mint para
De a BTR 70 géppágyúja is üdítő a fülnek,rögtön kapcs a térképre és nézem hol botlottak ellenbe a felderítők.
Mindíg őket küldöm a feltételezett ellenbázishoz kémlelni,és mindíg taliznak valami keményebb lánctalpassal

Megy a háttérben a képkiszedő progi,most is loptam ki néhányat:
vannak köztük majdhogynem művészi beállítások

http://iconoid.web1000.com/13CTI.jpg Tunguska akcióban
http://iconoid.web1000.com/02CTI.jpg Későesti csendélet
http://iconoid.web1000.com/23CTI.jpg Az ellen bázisa
http://iconoid.web1000.com/21CTI.jpg Ez is csak korábbról
http://iconoid.web1000.com/06CTI.jpg Kel a nap, lent nézd az ikonoknál ott vannak az ágyúk
kb 5km/h-val tudnak haladni.

Nagyon okos az ellen,"valahonnan" tudja a mocsok hogy ott ólálkodom a bázisánál,és küldi fel a csapatait átfésülni az erdőt meg a harckocsikat ,akik majdhogynem rámdöntik a fákat

Darkforce: a ww2 MOD-ban egy nagy bibi van,1 szigethez van még csak és túl nagy városok vannak és a közelükben játszhatatlan,
a gép jól taktikázik,nagytömegben jönnek,nem CTI szerűen bóklásznak.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

darkforce
darkforce [2151]
Jahh, ww2 fan vagyok, csak régen írtam már ide, nincs olyan sok időm egyszerre több fórummal foglalkozni egyszerre.

Szóval nem próbáltam, bár vannak benne szép dolgok, pl. az atomtámadás repülőről elég jó =) Gondoltam egyszer ki is próbálom, de nem volt kedvem letölteni azt a szép nagy packot.

Egyébként offline cti : 6 órás volt a rekord. Jól elszórakoztam vele az biztos =) Kemény volt az ellenfél és jó helyen is kezdett, megküzdöttem minden egyes kis faluért.
A legjobb az volt, amikor 4 tankkal végigmentem az egész pályán szinte, ledaráltam mindent ami az utamban volt, aztán 4 éppenhogy mozogni képes tankkal töltény nélkül ugyanezen az úton mentem visszafele a bázisra, hogy úrjatöltsem magam, mire visszaértem az ellenfél mindent visszafoglalt =)


Nekem van egy szép kis tengeralattjáróm, bár elég macerás vele lövöldözni, mert célra nem tudok fogni vele (illetve csak a gunner tud, lőni meg csak a driver asszem). Szóval macerás, mert az AI szinte semmire sem képes, ezért rákell fordulni a célra, aztán bumm neki a torpedót =) Nagy hajók esetén elég mókás =)

Falkland mod anyahajója még félkész ha jól tudom ...

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Vissza

Fórumszabályzat