28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

NV40



Írd ide hozzászólásod:

Z-Master
Z-Master [20407]
Max-pain a teáskannájával próbált vizet fakasztani. A késleltetett renderelés miatt a gázlángra téve még nem tűnt fel neki, hogy a displacement mapping megnövelte a kanna térfogatát, percek múlva pedig a High Dynamic Range effekt lépett életbe, amint izzásnak indult az edény.
Az NVIDIA egy jó adag "miért kell nekünk a PS/VS3.0" múvival adott újabb lökést a két hét múlva debütáló NV40-nek. A három, általam legjobbnak ítélt múvít szedtem egy csokorba, a többit itt találjátok. A 3D Paint valós idejű képmanipulálást prezentál. Szerintem Birdynek azonnal felpattannak a szemei, ha ezt meglátja mozgásban. A Water a shaderekkel megvalósított ügyes vízszimulációt (isteni lesz látni, ahogy egy vízi csatában hullámokat keltenek a becsapódó töltetek), míg a HDR a lebegőpontos texturákkal megvalósított HDR-t hangsúlyozza. >>> HW

> NV40 shader múvi-t lehet tölteni

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Vissza

Fórumszabályzat