No látom azé csak megmozgattalak Benneteket a tegnapi kérdésemmel: nekem személy szerint a harckocsis pályák a legbosszantóbbak, amikor hk commander vagyok: egyrészt hiába adom ki az idióta
sofőrnek, hogy előre, balra, jobbra stb., Ő állandóan összevissza tekergeti a harckocsit! Másrészt a gunnernek, ha többnyire kiadom, hogy mit tüzeljen le, akkor kapásból lő: volt olyan, hogy én láttam az ellenséget, kiadtam hogy lője ki, erre fel belelő az ellen és a közöttünk lévő házba, facsoportba stb., pedig tisztán látszik az ellenésges harcjármű....
Volt olyan ( a f...sz sem tudja melyik részben), hogy volt velem mesterlövész: beküzdöm nagy nehezen a legjobb helyre - természetesen lőtávon belül -, kiadom parancsba a célszemély likvidálását, errel fel őnagysága benyögi, hogy "Negative"... Na még beljebb küldöm, persze az idiótát felfedezik és szarrá lövik...
Foxy barátunk védelmére mondom: nekem is volt olyan, hogy köbö a farkam vonalától "kifelé lógtam" egy épületből, míg a felsőtestem bent volt a szobában: erre fel valamelyik ruszki barom "kívülről" (qvázi a lábamat lőve), szarrá lőtt...
Ohhh, sgt Foxygene, hogy kérdezhetsz ilye, hogy nyomtam-e a COD-dal?
Hát persze, épp minap raktam fel újrajátszásra! Azt azért hozzáteszem,hogy én a Ryan közlegény megmentésén "nőttem" fel (köbö 35-ször néztem meg moziban+DVD-n), illetve néhány napja - amolyan gyógyírként -megnézek egy-egy részt mediaplayeren az Ekit alakulatból... Nekem, mint exkatonának ezek alapfilmek, persze azé tegyük hozzá, hogy néhol kicsit holywoodosak: a Wermacht és a Waffen SS azért nem volt ennyire gyenge és hülye
Különben a COD nagyon élethűen lett megcsinálva (környezet, grafika, hangok, feeling stb.), de abszolúte hiányzik belőle a taktika szabadsága, ami az ofp-re jellemző! A pályái nagyon lineárisak, míg az ofp-ben kilométereket gyalogolhatok, ügyeskedhetek a feladat végrehajtása érdekében: úgyhogy 2001 óta sztem az OFP a legjobb háborús fps-taktikai szimulátor, míg a COD megmarad az fps aranyérmesének...
