Nem mostanában lesz kész... Hogy miért? Idézek az oldalról:
gazdi írja:
-----------
"A fordítást megcsináltam kb. 10%-ig, és rájöttem, hogy csak akkor lesz magyaros, ha egyrészt a végigjátszással együtt fordítom (vagy legalább nem előre), és ha nem hagyom, hogy a karakterszámot korlátozza az eredeti szöveg hossza. Ezért aztán elkezdtem vizsgálni a dialógusokat és a szövegeket leíró fájlok szerkezetét. A dolgok jelen állása szerint úgy érzem van fény az alagút végén, vagyis értem a szerkezetet és tudok írni hozzá egy szerkesztőt. Ez persze azzal jár, hogy egy hónapon belül nem készülök el.
Két dologban tudtok segíteni:
1. Mentett állások a játék kulcspozícióiról, közvetlenül az esemény előtt.
2. Egy nagyon kicsi Windows-os C++ fordító kellene, amit bárhol használhatok. Mégsem rakhatok fel egy Visual Studiot a munkahelyemen... Legjobb egy parancssori lenne. Ja és persze a hozzá tartozó könyvtárak és fejlécfájlok Egy régi Borland C++ megvan esetleg valakinél?
3. Ha jól tudsz angolul és feltűnően furcsa szöveggel vagy kifejezéssel találkozol a játékban, azt megoszthatod velem a szövegkörnyezettel és esetleg saját fordításoddal együtt. Mire gondolok? Például a "Katala"-ra [sztori: amikor itt jártam a fordításban, még nem játszottam a játékkal, és fél napon át keresgéltem, hogy mi a fene az a katala. A szövegkörnyezetből halra számítottam, a keresésem eredménye csirkebolha lett, aztán mi lett... Nem, nem mondom el ]
No megint jó hosszúra sikerültem, de tessék csak olvasgatni, a játékhoz úgyis kell majd."
Eddig tartott az idézet.
Na, üdv,
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2005